打工回来,吃过饭洗完澡,日期也差不多要改变时候。
头躺到床上。
今天真好累……
话虽如此,倒不是舒服地渗入体内那种累,是比较倾向于让心里留下疙瘩精神性疲劳。
『就那次嘛,春假时你不是帮捡帽子?白色贝雷帽。』
「讲那什话,就去年而言,可没有比那个女生更萌角色喔。别说在现实生活里,就连二次元也没有。」
「你『别说』和『就连』是不是顺序相反?」
「咦?为什你会觉得相反?」
「…………」
「……加藤?」
最后收尾。
「所以你才点都不显眼!」
「…………」
加藤接收到充满感情语句和视线,目瞪口呆地望着。
该怎说呢?她目光比刚才更加淡白;也可以说她变成副乱没个性,让人无法留下印象脸.
另外,那个女生也不和任何人说话,更不常到学校,还遭到女生团体用低调方式霸凌……啊,有鉴于社会风气,她受到群男生性霸凌设定并没有被采用就是。
「要郑重声明,加藤……你啊,根本就不朴素。」
不朴素也不华丽。
没个性又没属性。
如果要用句话来形容这些……
明明是那多巧合相叠才促成邂逅,结果不要说因此相恋,尽是些故事性淡泊得吓人强制剧情(注:强制剧情是指在电子小说类游戏中,无论玩
素。」
「呃,刚才话题为什能接到那个结论?」
而会从她表情看出她不耐烦,大概也是心理作用。
「朴素本身,就是种抢眼个性啦!光这样就是种强烈角色特质!」
「咦~~」
「唉~~~~」
脑海浮现,是回家路上发生那件事。
……和应为命中注定第女主角,加藤惠再次相会。
『啊,那个送给亲戚小孩喔。』
「唉~~~~~~~~」
「…………」
夕阳照进装潢成木屋风格咖啡厅。
丹麦面包端上桌以后,直到上面那团霜淇淋全部溶化前,加藤始终语不发地动都没动。
※※※
「呼…………」
「那个,可以问下吗?」
「怎?」
「所以说,那段长得夸张开场白,结果并不是用来鼓励?」
「鼓励你?为什要那样做?」
「……原来你不但没有替说话意思,还否定啊。原来比游戏里人物还不如。」
「你是打从角色本身就废!」
「…………」
要是再添个两三句来形容话……
「单纯是角色形象不够鲜明而已啦!不上也不下!」
「…………」
「麻花辫、眼镜、雀斑……将这些朴素到家要素累积起来以后,就会变成吸引人魅力。而那种女生也会成为心目中第喔!」
唔,虽然她在网页上人气投票被剧本扯后腿,落得第四名。
「加藤,你说过自己朋友『不是很多』,不过那个女生是连个朋友也没有。她就连交个朋友勇气都没有。」
不管是在咖啡厅里对朋友抱怨:「朋友很少对不对~~」或者为交朋友,而下定决心参加社团,那个女生项都做不到。
「她和早已经有朋友你,从立足点就不样。」
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