点燃雄心壮志,决意制作游戏四月。
在新学期,发现自己和她其实早在两周前就再次碰面,痛切体会到「巧合」及「命运」是两回事。
可爱却不显眼、谈得来但不令人心动;对她做什似乎都能得到原谅,可是并不允许自己那样……
面对角色设定像那样不上不下,微妙程度好比地方性萌角「加藤惠」这个女生,决定将她翻修成自己理想中第女主角。
历经曲折,凑齐最强班底五月。
嗯,不行喔,你那种处理事情先后顺序。
毕竟现在也不是想社团名称场合,关于这点……
哎,猜这家伙八成不明白,就算明白应该也不会改变就是。
简单易懂社团解散法则其六
「社团里有个不知道为什会在饭桶」
对喔,她也在……
这里还有个从四月到现在,什也没变家伙。
可爱与漂亮加减参半,却莫名地不受人注目端丽容貌。
发量中等而欠缺特征鲍伯头。
个子比英梨梨高,但比诗羽学姊矮。
当中并没有赌上人生或死活搏要素。
所以,感想只有句:「没办法。」
可是……
「对,你从刚才就在做什,加藤?」
直发这些和四月同样牢骚(第集复制文)也没用。
三月。
点燃雄心壮志,决意制作游戏四月。
历经曲折,凑齐最强班底五月。
紧接着,就是考验陆续降临这个六月……
最先逼近眼前是「时间」这道门槛。
为加藤、为,以往被封印,最强且最狂人脉就此解放。
于是乎,召唤出来是泽村·史宾瑟·英梨梨和霞之丘诗羽。
能力、外貌、知名度以及难应付程度,部属
不不不,她既不是饭桶,也不是社团代表女朋友。
何止如此,她对而言是切起源。她是象征、指标,亦即这个社团陛下。
在游戏里、在故事里、同时也在心里第女主角——加藤惠。
宛如受到命运牵引,和她相识三月。
在春假期间,打工中、忽然吹起风、以及碰巧路过加藤达成戏剧性融合,让美少女游戏脑觉醒。
另外,她也比英梨梨丰满,但比诗羽学姊瘦……
该怎说呢,这种不起眼特质同样属于形式之美……吗?
「取这个名字怎样?就叫『伦也和他愉快伙伴』。」
「……唔,不太好,已经有名称类似知名社团。」(注:影射成人游戏原画家「有叶」同人社团「有叶と愉快な仲间たち」)
「这样喔,那不行啰。」
「嗯~~在想社团名称。」
「……社团名称?」
不得已,这才跟从刚才就完全不干预这场骚动,只待在教室角落将隐形性能彻底发挥「第四个社员」搭话。
「嗯,创立以后已经过个月,可是这个社团还没有名字对吧?」
「唔,是啊……说没错。」
还来不及将其克服,名为「预算」门槛已经出现在后面。
最后则有「协调性」这道比以往都高上许多门槛耸立着。
无论怎想,都只能用「完蛋」来形容这个状况。
所以,只要死心就行。勇敢毅然地知难而退就行。
这本来就是单纯出于心血来潮计划。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。