图像、音效和演出,各自味道都必须善加活用,再考量游戏媒体特征。
非得要那样,顺着不同文化来下笔才可以。
而且那项工作……非得在着手撰写剧本阶段,就由好好掌舵才可以。
「所以在目前阶段,学姊并没有必要沮丧。」
相对地,倒需要猛烈反省……
「你烦死……」
「学姊自己也觉得,这并不算游戏吧……?」
「说你烦死……!」
结果,那成让霞诗子唱独角戏作品。
部勉强加上柏木英理画集,以及冰堂美智留原声带……同人小说。
文章达到负面意义完美。
文字已道尽切,所以没有任何余地可介入。
「学姊写这些,变成篇小说。」
没有程式码介入余地。
没有让图像为文字做补充场面。
能照自己意思推进故事情节。
能照自己选择改变剧情发展。
能抵达自己所选结局。
不管半成或完成,它无疑已经是款游戏。
「为什没办法调整,你知道吗?」
然后他还确实地检视内容、适度给予意见,制作出值得自己信任游戏。
对成员信任,并不等于盲从。
要亲眼看完信任作家交出来稿子,判断过那是精彩作品,才能谈得上信任。
已经听好几次那种让人难受嗓音。
「靠这种半成品,才看不出什端倪。」
「……你真,那样认为?」
确,这是半成品。
几乎看不到事件CG,角色站姿图也有部分没上色。
毕竟在这个时间点,已经输给伊织。
何止是输,连败因都要让对手来分析,还得到建议。
玩过「rougeenrouge」体验版以后,才解那家伙自信所在。
深刻解到,那家伙从开始就做身为总监正确决策。
那家伙将有制作游戏经验写手团队,整组拉进社团里。
「虽然强调过很多次,但这并不是诗羽学姊错,应该算在这个总监头上。」
诗羽学姊是纯粹创作者,完美小说家。
自负得正确合理,又傲慢得惹人怜爱。
她有硬凭己之力带领读者才华,同时,目前她仍只有那样才华。
而那和游戏世界搭配得十分不理想,如此而已。
没有必要用配乐炒热故事气氛。
真,切都已经尽善尽美。
因此就算添些什,也无法制造新澎拜。
……这和阅读书面文字,并没有做出区别。
「基本上……在们起像这样探究哪里不行时候,学姊其实也明白吧?」
「……是因为……时间不够吧。」
「不对,时间是够……毕竟这个星期,直都在调校程式码。」
没错,直在调校这些。
直到最后刻都无法彻底放弃,努力想让剧本维持不变,只调整演出内容。
「可是……学姊写这些,本身就是完成。」
还有配乐,也只是把寥寥三首曲子套用在各种场面。
画面特效更不用说,根本不可能有。
「演出方面再加强点话……感受到肯定会完全不样。」
「设法做过许多调整……可是,那没有办法。」
即使如此,滑鼠点击,文章就会确实地秀出。
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