接着,她用认真脸色望过来,这告诉:
「能不能请你现在马上出去呢?」
「…………咦?」
※※※
「奇怪,伦也同学~~你怎待在这里?该不会是跟出海培养出气氛正要冲时候,你发现对三次元还是没辙,就
乌合之众会比之前更拿不定方向,让企画和社团都跟着瓦解。
「哎,那种情况下,工作期程会比现在定还吃紧就是。」
然而,找来这些成员并非等闲之辈。
无论以往或以后,唯有人选这方面,都不会觉得自己决定有错。
所以要比以前更信任成员,勇于托付,也勇于仰赖。
以往「blessingsoftware」,都是把任性摆在笫。
由把自己想做东西推给成员,让远比优秀创作者们将其实现,对而言相当理想,旁人看来却觉得扭曲社团。
即使是现在,仍相信们如此制作出游戏无懈可击,然而当中发生过许多勉强状况,也曾出现破绽。
那是因为,没多大才干凭己之力,硬要带动那群比更有能力人。
所以,成员们变得神经紧绷,社团代表成她们压力及负担……或许是这回事。
音乐:Mitchie
总监:安艺伦也、加藤惠
「出海,希望你也可以起出主意。」
虽然上面有「第二版」字样,虽然日期写得像在四月完稿。
不过,和初版相较之下,实际大幅更改过只有小部分。
劲,照这样下去会口气议论到御宅界近况,当产生只聊本季动画就要用掉整天危机感时,就拿本文件给出海,好进入今天正题。
■同人游戏企画书(第二版)二〇××/〇四安艺伦也
「是希望你先读完遍再告诉意见就是。」
用不着这说,出海已经在翻阅。
她视线早就不在身上,而是埋在只有成排文字又干涩无味整叠纸里面。
而且也要让成员比以前更信任,成为足以受托,也足以仰赖人……
「……伦也学长。」
「你读完吗?那,要是有什意见……」
过十几分钟以后……
边来回翻阅,边埋首细读企画书出海不久就叹口气,把文件整理好放在眼前。
「……假如这项企画本身让你觉得不满意,你直说没关系。要是那样,们就从头开始起重拟企画书吧。」
因此,新生「blessingsoftware」会从「决定做什」阶段就集思广益。
既然力量不足以带动大家,那,从开始就找大家合力来带动社团就行。
当然,这种方式也有满大风险。
毕竟,只要任何个人没有斗志及能力,企画就会碰壁。
「希望你从插画家观点来给意见。」
差异在于,「企划:安艺伦也」改成「企划:blessingsoftware」。
逞强时也要抱着积极正面想法。
要对抗什时则应该携手协力。
按照与加藤立下誓言,稍微改变社团方针。
「还有,其实这才是今天正题……」
■工作成员:
企划:blessingsoftware
剧本:安艺伦也
原画:波岛出海
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