※注:VITA版
「……要把胸罩解开,也是可以喔。」
「不、不行啦……两个人之间又没有那深关系。」
景色从窗外飞快流过。
然而在车厢内,唯独们这边双人座与周围有着不同时间流速,感觉既安静,又摇摆不定。
在制作电玩或动画时讲出这句话会散发出许多危险味道,因此当刚才没说,但身陷不容走回头路状况这点似乎毋庸置疑。
……车内广播宣布列车现已抵达品川车站。
所以再过不到几十秒,就得做出第个选择。
那,要坐在谁旁边呢……?
A.坐出海(暂定)(学妹型女主角)旁边
但即使如此,假如志在写出好作品,就不应该在有机会触及现实时却刻意弃之而不用,还指望想象力带来奇迹。
……没错,换句话说,目前能挺进后宫乐园机会就在这里,逃避话就不够格当创作者!姑且不论是否够格当个人。
「、想到……只要先跟大家讲清楚『这只是为写剧本取材』,得到她们理解就行啦!」
「很遗憾,那样是不行,伦也同学。」
「为、为什……?」
伦也同学?」
「就、就算你那说!要不然你自己办得到吗?」
「这个嘛,照目前情况,想这对波岛伊织而言确实是不可能任务。」
「看、看吧?就知道……」
「……不过,此刻如果是安艺伦也,就会觉得这是简单到太过缺乏挑战性考验。」
「不在乎那些……即使不是朋友,也没有什特别关系,
「打扰学长~!……啊,打扰是直到刚才都坐在这里那个人嘛。学长,请多指教!」
「好、好喔,请多指教,出海。」
……因为如此,烦恼到最后,做出第个选择就变成这样【出海】。
不,先在此声明,这绝不是因为「反正出海本来就想坐旁边」或者「出海应该不会多想什就奉陪」,又或者「出海总不可能拒绝吧」诸如此类单纯用「先从救济型角色剧情开始跑」思路归结出来结果。
对,她在V○ta版【bl○ssingfl○wers】※游戏待遇也类似如此耶,这种事想太深真不合适。
「那样来,『男主角被旅行解放感冲昏头,才挤出仅存勇气约女生』这种投入感就被糟蹋……他紧张感,还有无法拿捏跟女主角之间距离而挣扎心情描述,都是这段剧情精髓所在啊。」
「唔、唔唔唔唔……」
而且,就算拼命提出代替方案或暂定之策,身为制作人兼总监伊织还是统统驳回,只顾追求游戏质量。
呃,坚持到这种地步,也无法抹灭他只是在利用这种情况找乐子嫌疑就是。
好啦,暂且不管这件事,已经无计可施。
「不管!反正绝对不会认同你讲理由与依据!」
「哎呀,无论怎说,对于宣称过『要把自身灵魂奉献给游戏新作』你而言,是完全没有选择余地喔。」
「唔、唔唔、唔……」
在创作领域中,想象力超越真实体验这种事,是存在。
对于本身不明事物所具有强烈渴望与期待,能凌驾于对现实描写,比现实更加打动人心这种事,是存在。
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