这时候,选择第二条路‘诸神’,极可能就指引‘选民’,化身强悍蛮夷,攻打、劫掠、破坏、征服那些稳定发育文明。
挨打文明神,也不能干看着啊,必须进行各种战场微操……
比较简单粗,bao,就是制造天灾,不过对方也能阻止天灾,这种行星级气候控制,其实谁也奈何不谁,主宰将他们技术上差距尽量地抹平。
所以要想赢,就得想尽各种办法,以上帝视角,提供情报、指引战局。
神谕、神迹还不能太频繁,帮助也不能过于直接,以免导致原始种族产生依赖心理。
在这种情况下,参赛星际文明只能想到两种生路。
第,督促所培养种族尽快走向科学启蒙,把科技攀起来,成为星球上技术最先进文明,总不至于被淘汰吧?
第二,战争灭绝个,乃至多个,哪怕打废掉呢?
反正无论是什标准,如果连培养文明都灭绝,那肯定是最没用。
存在,才是切基础。
昧走向文明,从文明走向繁盛。
他们不知道自己是被实验素材,不知道自己神,个个想方设法地指引他们,不是因为爱他们,而是因为上头还有个主宰。
所谓诸神,也是实验素材……
诸神战战兢兢,只为培养出强盛文明,赢得这场游戏胜利,为自己母族,赢得星际生存名额!
这场游戏不能直接传授技术,也不允许授予任何物品。原始文明拥有东西,都必须是他们自己创造,诸神也不可以直接改变原始文明自己制造事物。
没搞好,可能会神格掉价,后面指引工作不好做。反过来,也不能让他们成为磕头虫。
这里面掌握度,和方式方法,是门极大学问……
好在,诸神背后,还有个个星际文明出谋划策。现场所谓诸神,只是游戏执行者。整个角逐,是被各个星际文明直播,乃是代表文明存亡头等大事。
这里面还有外交,交好诸神,必然会联起手来,淘汰别人。
甚至可能不交好诸神,看着自己培养原始种族快被灭亡,为不输,让背后星际文明与对方星际
而且先把别威胁废,自己才能安心发展。
所以这是明确两条生路。
由此,整个星球,无数懵懂生灵们,成场残酷博弈角斗者。
选择第条路,前期特别困难。攀科技哪是那好攀?群蒙昧生灵屁都不知道,活着都费劲。
指引他们去某某地方,观察某某事物,往往就理解偏……想要发展科学,必须有稳定生活,复杂社会分工,以及漫长发育时间,而且重视文弱职业发展,武德可能就不充沛。
竞争星际人员,只能神谕、神迹指引,以塑造文化、改变地形、制造或阻止天灾等方式进行培养。
为期千年,最后夏轮主宰将进行评价,谁创造原始文明是没用个,那其背后星际文明,就会被淘汰。
如果都很垃圾,很可能不止淘汰家……存在口气腾出多个名额可能。
什叫‘没用’?这其实非常主观,夏轮主宰没有给出标准答案。
可能个文明特别弱,但潜力很高,而被留下。可能个文明武力强盛,但夏轮主宰觉得没用,继而被淘汰。
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