尤其是剑网三,是直接能看出门派。而低维人,作为后天进入游戏存在,是没有门派。
为此,墨穷搞来数百件天策装备,强行把他们带到二十级嗑药升满,让他们穿好。
天策身铠甲包裹很严实,基本不露肉。再带个蒙面挂件、头饰,跟玩家样。
之后,墨穷从另款2D游戏中,建立个门派,并将整个门派射到大唐东海。
射2D游戏东西,跟抠图似得,除其些游戏功能有用外,进入3D游戏里也跟贴图样。
瞎胡编身份,都不会有人挑刺。
说惨些,也许还会有玩家给些碎银子送人当盘缠……
这种放风人,墨穷打算专门培养,以后可以去熟悉各大游戏,融入玩家集体。
虽说低维人难以适应二维桌面逼仄空间,但电脑里软件却可以射进游戏服务器。
些比较难搞定玩家,说不定要让低维人用企鹅和浣熊等聊天平台跟他们交流。
不过,这是给低维人游戏身份最好方法,相当于给剑网三植入个新门派。
门派标示在网上找到天策徽记,然后门派名称为:“夫策”。
详细辨认那微小字迹玩家很少,乍看,配合先入为主概念,天策和“夫策”差不多。
如此,旦玩家点击低维人后,就会看到他穿身新手装,门派为夫策。
真要有人较真地发现,也只当是显示错误。
反正网络上,谁也不知道与自己聊天,是人是鬼。
这种直接与玩家交流低维人,墨穷需要挑选。
关键是要跟他们先科普好,并让他们认为,玩家所在世界,也是创世神缔造,而历练世界则是下级世界,他们是在下级伪装上级世界人化身,旦被发现异常,就会被世界法则抹掉。
他们只有条命,为自身性命,也定是尽可能伪装。
不过,在游戏里低维人,玩家点击他们,就可以看到些基础信息。
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