内容缺失定程度上在当时限制中国宽带普及,在没有视频网站,没有各种新颖前沿内容吸引到用户这个时段,究竟是什普及中国宽带呢?
答案就是网络游戏。
网络游戏崛起,其实也正是宽带网络普及,宽带运营商寻找内容过程。
发现这个内容突破口之后,很
会议室中,用新渠道下沉,打场御碧没有想到战争方式让众人还兀自在消化兴奋之时,程燃又对赵青道,“伏龙现在在各地互联网接入网形势很好,们可以依托这点,在伏龙进行ATM骨干网建设时候,高低搭配,和当地电信部门磋商,达成使用他们宽带协议。宽带网络可以让玩家获得更好游戏体验。”
如果说先前程燃思维,可以说给大家开场脑洞,以异乎寻常方式,解决个如果没有这个方案,可能会困扰后世很多网络公司支付难题。那程燃接下来提出这点,又让他们觉得脑子开始思维不过来,有些跟不上他跳脱节奏。
国家大力发展互联网络,今年其实已经开启宽带骨干网络建设,陆陆续续有城市进行试点,蓉城是第批试点城市,今年七月时候,第批宽带ADSL网络用户就开通入网。当然因为上网费用较贵,般家庭用户还是消费不起,但是不差钱些用户却是已经体会到新技术威力,而蓉城现在最多入户ADSL宽带网络,还是以网吧为主要群体。
这点程燃当然不陌生,天行道馆二层楼是第批在川省邮电管理局入户宽带名单商户,当然这也带来是二层楼生意更为火爆。天行道馆带宽是8M,平均下载速度是700k。而普通宽带用户用是512k,下载速度也能让经历过拨号时代人们泪流满面。
所以程燃直认为蓉城拥有很强互联网基础,从这里走向中国互联网开端,其实是有先天优势。蓉城不光是第批进入宽带城市,不在中海,首都,深城,广州之后,而蓉城邮电管理部门和伏龙关系也是十分深厚,身为蓉城电信局局长刘东山,因为伏龙骨干网建设和伏龙201电话卡,在全国邮电系统大比武中脱颖而出。由此伏龙和本地邮电管理局建立深厚关系。
“ADSL确实能够获得跨越网速,但是其安装成本也很高昂,普通用户是用不起。”陈玉忠皱眉道。
程燃点头,“开始确是这样,但是伴随着伏龙这类骨干网建设商进入,整体规模扩大,这个费用也会迅速降低下去,后面宽带网络定会成为主流。”
“其次,宽带建设之后,内容缺失也会成为个重大问题。而电信运营商也会希望和们联手,进行宽带用户普及和拓展。那运营商只需要为们提供条专用线路,们可以对外打出宣传,使用这条线路连入CQ游戏宽带用户,可以不需要点卡。”
“宽带使用是按照流量计费,那相应用户使用这条线路玩们游戏所产生流量费用,们可以和电信运营商进行分成。相信运营商很难拒绝。”
事实上也是如此,紧接着几年时间里,中国开始全面迈入宽带网络时代,但是内容缺失是个普遍问题,也是导致度宽带用户数量不高原因。
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