当然具体怎样,还是要看游戏之后逐步开放内容。
第三点:任务系统,这里要着重提下任务系统,开始以为这款游戏任务系统是和其他游戏样,都是提前写好固定代码,特定条件下就会触发什样子任务,但是在体验首测之后,发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是台不停进行实时运算电脑,下秒会发布怎样任务,完全是依照地下城发展来进行,比如需要更多人挖矿,则会发布更多挖
至会表现出全身没有力气症状。购买食物需要花费铜币,而获得铜币,则需要完成任务,任务会直接在你眼前出现,你直接领取就可以。(图片)
第二个NPC就是永恒国度地下城城主,恶魔领主夏洛克大人!(图片)
目前根据实测经验来看,这个恶魔领主夏洛克大人就是们宣誓效忠领主,其身份和地位大概就是类似于《魔兽世界》里阵营领袖,是目前唯会给们发布任何和提供任务奖励NPC,对,还有个功能性设施叫做地下城核心,有些时候老夏(夏洛克领主大人,为方便之后都称呼为老夏)不定会直在地下城里,们提交任务领取奖励,可以直接去找地下城核心,名字叫做“布鲁”,因为从来没有发生过对话交流,不清楚这个“布鲁”到底算不算NPC,或者干脆就是任务牌。
因为游戏还在首测阶段,所以NPC只有这两个,可能有些水友觉得太少,但是考虑到这个游戏制作虚拟现实程度已经无限接近于百分之百,其他方面开发缓慢也是可以理解范畴之中,更何况,这样子划时代网游,让们玩家共同参与进来,才能显得更加有意义。
接下来要说明下这款游戏游戏设定方面。
因为官方并没有放出详细游戏设定,只是给些世界背景和地下城介绍,所有游戏设定,目前都只是本人细心发现和深刻总结还有大胆猜测。
第点:这款游戏是暂时没有血条和蓝条,更没有属性点和角色面板,因为还没有战斗过,所以不清楚战斗时候是否会显示出来,只有等到明天新区域开放之后,本人第时间去开荒下,才能给出准确答复。
当然你还是可以给你自己取你喜欢名字,名字不能带字符标点,只能纯汉字,会在你头顶用绿色来显示。
第二点:这款游戏是有别于传统战法牧体系,没有固定职业选择,也没有人物具体等级划分,没有经验条,没有技能点,但是考虑到游戏背景是剑与魔法世界,所以在之后们应该是能够通过铜币或者其他渠道来学习技能,或者增强自身,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看们自己意愿,并不会有职业这个概念来束缚你,没准个哥布林都能挥舞法杖和长剑,像甘道夫样成为战斗法师也说不定啊!
有些人可能对于这点不习惯,但是个人觉得这是这个游戏大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由旗号来,所以在未来战斗技能发展方面,完全让们自己自由把握,让们按照自己喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性吗。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。