旦他们熟悉如何生产,如何参与到临冬城社会生产中,那规则置顶可就不是临冬城说算。
除非临冬城能够将这些玩家们完全驱逐出去,而这点话基本上是不可能实现,以夏洛克领主和商人联盟之间友好关系,尼古拉斯伯爵是不可能这做,最主要是临冬城也有受益呀,买家们在临冬城任何生产活动,临冬城都能够获得收益,而并非亏损。
闲话不说,当玩家们知道在威尼斯竟然也有摆摊位置时候,那些在临冬城和永恒国度地下城已经没地方摆摊玩家立马就涌过去。
实际上夏洛克大人是非常鼓励这些玩家们前往威尼斯进行个人发展。
在任务奖励上有很多都是倾向于威尼斯。
入不敷出,或者同类货物卖不出去等等这就另说,但如果说到收益话,商人玩家确实是收益最高种。
各个游戏里都能够看到他们声音,他们会在物品涨价之前就闻到风声,然后大肆收购囤积,等到涨价之后再以高价卖出。
这种没有任何生产行为,完全靠着自己眼光来挣钱方式,从这里买进从那里卖出,反倒是最为挣钱。
当然这里说是游戏里面挣钱方法,而在现实中话可没有这简单。
不少玩家不管有没有这方面天赋,有没有这方面头脑,都想要像生日晚宴那样能够快速积累他们财富,摆摊就是个很好方法。
这些玩家们边去威尼斯做日常任务,边去威尼斯摆摊做生意,或者看看NPC有没有卖什值得购入东西,难道不美滋滋吗?
于是当威尼斯民众们第2天起床时候,却发现在公园里面有片热闹场景。
各个摊位摊主价格设定可以很直观显示这个游戏世界物价如何,不仅仅是NPC们摊位价格,玩家们摊位价格也是极好参考对象,而事实上,当玩家数目到达定程度时候,以威尼斯这样人口规模地下城中立城市很可能就要反过来被玩家们所影响。
在临冬城这样对永恒国度地下城玩家完全开放地下城市,已经能够非常直观看到这点。
少数些玩家大商人,他们目标就是主管着临冬城物价。
当然现在还没有达成这个目,但是在不久将来,他们相信定会有这样机会,毕竟以永恒国度地下城玩家们产能,要做到这点并不是什太难梦想。
要知道,可是有数百万上千万玩家参加公测。
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