其他小孩子看到大叫着散开,只有那个穿着粉红色所以微笑小女孩还站在原地。
“最讨厌不遵守游戏规则人,而你为什要违背这个规则呀,们最开始说好谁输谁就变成木头
还是同之前样黯淡环境,光屏上还是播放着影响。
玩着木头人游戏小孩子们动不动,突然有人眨眨眼睛,是那个抬头望天小男孩,他以为他面朝着天空,不会有人看见他动作。
那个笑着小女孩收敛笑意,所有人像是听到指令样朝着那个小男孩所在方向看去。
“哎,你先动啦,你输。”
小女孩指着那个小男孩。
“大大,你觉得是哪个?”
木梓询问余西。
平常状态大家应该都会选那个笑着小女孩儿,毕竟她样子最特殊,而且根据肌肉疲惫程度,她肌肉疲劳程度也是最高,但是在这种情况下,这种反常反而让人不敢轻易去下结论。
人们总是喜欢并且习惯于把简单事情复杂化,现在这种情况也是如此。
余西摸摸下巴,木梓同她对视眼,不约而同朝着个方向迈进步。
光屏上投射出道问题。
问:你觉得哪个孩子会先输?
有六条路摆在余西和木梓面前,等待她们选择,选择时间不能超过分钟,超过分钟话会有警报响起,要不退出,要不随便选条。
按理来说应该是最右边第个小女孩,也就是那个唯个笑着孩子。
个人是不可能保持那大弧度微笑很长时间,特别是真心实意笑容,因为旦做出表情,面部肌肉就会被牵动,如果保持面无表情状态话,面部肌肉不会被拉伸,但是如果保持着持续微笑状态,个小孩子不可能坚持那久。
小男孩十分意外怎会有人发现他动作,他连忙摇头。
“才没有呢,你怎看到动,没说你天空方向,如果不是你先动看着话,你怎会知道动?”
小男孩反驳。
“二三,木头人。”
小女孩喃喃自语,会,之前那个原本脸上有着表情小男孩儿突然呆滞,变成个真正木头人。
“这算不算心有灵犀?”
其实是脑回路在条线上,她们思考方式很相近,木梓就知道她们做出选择,最后定会是样。
她们都选择那个抬头望天小男孩。
朝着那条路走进去,周围环境还是很暗,只有两旁指示灯散发着幽暗光,直到她们到下个地点。
路程并不长甚至可以说是很短,只需要走二十多步就可以抵达。
“总觉得没那简单啊。”
木梓对着余西说。
面无表情小男孩可以基本排除,因为他没有做出任何表情,所以应该可以坚持久点,不是第个失败,捂住自己嘴巴做好造型小女孩有失败可能,毕竟在游戏开始之前,她还有收敛不住情绪。
高高抬起自己脸朝着天空方向小男孩也有那种可能,毕竟他是睁着眼睛,直朝着有光线地方看去,会忍不住眨眼。
蹲在地上低头看着地面小孩和有人捂住自己眼睛不去看别人小孩可能性也比较低,因为他们不会去观察别人,也不会因为别人动作而有所触动。
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