裴森叹气,哭笑不得,只能本正经地和伊格尔说,“他们都想为少爷你做出更多贡献。”
伊格尔勉强做出理解模样,“那们走吧,去红枫城堡。”他瞥眼比克斯族那边,“他们要将这些平民都带去?”
“对,让他们明白真正用心险恶是红枫家族,少
裴森惊奇地看着,眼见着他跑去抓人将那几个红枫城平民捆,然后又将他们在宽大门板上排排放,当然是横着放,这样能躺下更多人,最后用绳子整体将这些人和门板捆个结实,于是,这群被抓住平民呈现出种诡异状态,不管你晕没晕哭不哭,反正也不用你们走。
那个玩家足足抓15个红枫城平民,个门板上满满躺五个,他用绳子拉着,得意洋洋地向前。
等伊格尔稍事休息看向那群比克斯族时,看到就是他们个人或多或少拖着个两个甚至是三个门板,用种诡异又可笑办法将那些平民都绑,直接拖着向前。
部分没能买到门板懊恼地拎着个两个平民,看起来十分颓丧,他们正在为没办法得到更多贡献度而悲伤。
还有极少数人连个都没能抢到,这会儿正与抓得多人大打出手,颇有副不死不休样子。
效率远比想象中还要高得多,短时间内,已经有人搓出不少绳子,因为要将人带到红枫城堡去,还不能让人死,其实是有些令人头痛。
尤其是抓人捆住之后,有些平民因为太过恐惧直接晕过去,吓抓他玩家跳。
“去老兄,你可不能死!”死要扣贡献值啊,哪怕人不是他杀,他怎知道系统会不会算在他头上!
不过,愁人是人晕,要怎把他带去红枫城堡啊,他扛着个人可以,没办法多抗个啊,个人200贡献度呢!
除此之外也还有其他令人头痛烦恼,比如某些平民晕是没晕,哭哭啼啼或者过于害怕,让他们走都很困难,因为他们大多腿软走不动,是真腿软,平民在这个世界毫无地位,他们不知道自己成为俘虏之后,会遭受怎样待遇。
“这就是你想办法?”
裴森:“……”
他也没想到玩家们这天才,搞到最后,平民根本不够分,红枫家族人驱赶到城外平民总共也只有不到两万人,某些贪心家伙抓得太多,导致少数玩家根本抢不到人,于是现在乱起来原因不是因为那些拦路平民,而是红枫城平民太少,他们不够抓。
伊格尔有些费解地说,“为什他们会因为没有抓到人而和其他人打起来?”
前方平民已经个不见,玩家们正在悄悄讨论要不要潜入红枫城里,抓几个没出来平民。
会被卖掉成为奴隶吗?
不是他们故意不走,确实是迈不动步子。
裴森也开始后悔,早知道让他们抓住人就好,让他们将人带去红枫城堡,好像是有点强人所难。
“办法总是人想。”设计师站出来,指指旁边树林,“记得,有不少人都学那个生活技能吧。”
把附近树也砍,用建造下个生活技能“制门”,原本是用来做房子门板,个会这个技能玩家在设计师指点下做几扇大门板出来,自己留三扇,将其余卖给其他玩家。
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