如果是等级比自己低许多,击杀再多数量都没办法增加多少经验值杂鱼怪物,那游标就会是近乎白色浅粉红。
而等级相近敌人则是以正红色来表示,比红色浓就是有点危险,比红色淡就是相对安全。
桐人指就是前者。
前方有相对于两人现在等级而言,多少过于危险怪物。
而随着接近,罗真也看到对方。
桐人不无羡慕说着这样话。
可惜……
“只能知道附近有敌人而已,没有〈索敌〉技能可看不见怪物游标,更不知道怪物究竟在哪里。”
罗真边这回答着,边将腰间佩戴〈青铜剑〉从剑鞘里拔出来。
因为……
设置这个技能玩家可以提升自己辨敌能力,不但可以在定程度上增加发现敌人几率,还能得到诸如夜视之类能力,前提是技能熟练度得达到要求。
得到这个技能桐人便比般玩家更加擅长发现敌人踪迹,在进入森林以后便频频发现怪物红色游标,让罗真避开。
只是,就算不避开,罗真也不至于会被怪物接近过来。
理由很简单。
“呜!咕呜!”
1级玩家仅有两个技能格。
这是之前就提及过事情。
直到6级时,玩家才会增加第三个技能格子,在此之前都仅能使用两个技能,只能少,不能多。
而罗真两个技能格子里,其中个已经被〈飞剑〉所占据,剩下个技能格子原本打算入手彩虹花蝶以后再来考虑该填上什,但现在既然已经选择单手剑作为武器,罗真自然得将〈单手剑〉技能设置上去才行,否则就只能使用飞剑剑技。
两个技能格子都是武器技能。
——「小型食人草」。
这是怪物正式名。
“那就让有〈索敌〉技能来告诉你吧。”
桐人指向前方。
“那里有怪物,而且是们目标,游标可是有点浓红色哦。”
怪物游标虽然都是红色,可根据颜色浓烈程度,玩家们还能够大略判断出敌人强度。
如果是等级比自己高许多,无论怎拼命都无法获胜怪物,头上游标就会显示成比血还浓暗红色。
飞在罗真身边彩虹花蝶便会在罗真靠近还没发现怪物时,频频发出这样叫声。
那就是部分知觉比较高使魔特有特性——发现敌人。
也就是说,就算没有〈索敌〉技能,罗真都能得到彩虹花蝶警示,知道有敌人在附近。
在这样情况下,即使知道SAO已经变成死亡游戏,桐人还是忍不住投来羡慕目光。
“有使魔以后真方便多,连技能格都不需要浪费,直接用使魔来代替。”
这样组合,在低等级玩家之中,应该算是相当少见吧?
如果是般玩家,那就只会选择个武器技能,另外个技能则要是生产系,要是能够辅助战斗被动系,选择两个武器技能话,那就代表着玩家只能提升其中个技能熟练度和威力,毕竟无论是什样玩家,都无法同时佩戴两种不同类型武器。
桐人也是样。
以〈单手剑〉作为自己主技能以后,桐人所选择第二个技能是〈索敌〉。
顾名思义,这是用来发现敌人技能。
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