菊冈诚二郎就经常针对这类事情,前来求助罗真。
罗真立即很直接开口。
“行,说那多,你也该进入主题吧?”罗真直截当道:“这次找又是因为什事?”
闻言,菊冈诚二郎笑笑,随即沉默半晌,如此开口。
“你知道〈死枪〉吗?”
菊冈诚二郎叹息连连。
“不说在假想世界里宣泄,bao力所造成精神影响,导致玩家们对自己克制越来越低,就说在些游戏里进行PK行为,简直就是在现实世界里杀人时演习吧?”
在几乎各种各样游戏都有这个时代里,某些比较极端游戏中,因为做得太过于逼真关系,只要手腕被切到便会喷血,肚子被割到就会连内脏都跑出来,让些迷上这类游戏重度玩家精神出现问题,乃至对自身克制越来越低,,bao力倾向则越来越浓,最终终于在现实世界里动手,类似这样问题可是有不少。
在这些游戏里,习惯杀人话,那在现实世界中杀起人来都会显得无比熟练,说是在游戏里进行杀人练习,点都不为过。
“更甚者,还有部分格斗游戏为追求真实性而和真正格斗技流派互相合作,根据他们提供技术来制作游戏里玩家们技能,让玩家们掌握过人格斗技术,完全沉浸在这种游戏里玩家会想在现实世界里使用学来技巧,绝对不在少数。”
楚。
于是,对于罗真埋汰,菊冈诚二郎没有半点芥蒂。
因为,这也是个事实。
“网络犯罪哪有那容易取缔啊。”菊冈诚二郎叹息着道:“光是十月就已经接到假想财产强盗与损毁案件高达百起以上,而VR游戏里面纠纷引发现实世界里伤害事件则有十三起,里面还有起是伤害致死,案件本身还被媒体大肆报导,处理起来简直能够将人烦死。”
菊冈诚二郎便忍不住抱怨着。
这点,罗真也有体会。
譬如SAO里剑技,虽有强调华丽性面,在现实世界里并不实用,可用惯话同样会具有杀伤力吧?
即使像罗真这般,通过〈心眼〉来使剑技拥有实用性,进而让SAO里剑技蜕变为真正实战用剑技人估计不会有,但在别游戏里,极具实用性技能存在便使玩家变得强大,更变得,bao力。
如此来,加上VR世界里纠纷有可能被带到现实世界之中,伤害事件会变得那多,情有可原。
诸如此类问题便成为现在完全潜行技术带来隐患,使针对完全潜行技术是否应该存在争议虽不似以前那大,还是让很多人都无法产生安全感。
但这就是目前形势。
自从〈TheSeed〉面世,将完全潜行技术以及VR游戏等产业推向高速发展以后,固然,社会出现很多改良,文明亦出现很多进步,可凡事都有两面性。
像菊冈诚二郎刚刚提及那样,由于VR游戏越来越多,完全潜行玩家也越来越多,各种恶劣事件便相继发生。
刚刚说到伤害事件,那其实已经算是种常态,在全国内发生伤害事件里都算是微不足道。
“谁让部份游戏里面PK行为已经被日常化呢?”
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