“游戏不可能设置死局,节目也样,它既然敢在玩家都进入马戏团帐篷这晚时间才发通告,就证明它行为并不造成玩家必死局面,所以这条规则对应地方也就在这儿。”
玩家恍然大悟,只是觉得他们成天到处探寻消息,搜集线索,还真不如人家在家门前注意到细节多。
祝央自然不理会两人心情复杂,继续道:“这只是这局破解过程,当然破局只是保证自己活到能完整搜集证据,告发节目,所以在马戏团内卧底也是必不可少。
这样不但省交接这环,也好在狡猾节目面前完美金蝉脱壳,它不是抹去千面鬼作为复制体意识让它自以为是本体折磨玩家内心吗?
祝央也很想让它品品这结果,显然所有玩家齐聚马戏团帐篷内让节目自以为胜券在握,也并没有从千面鬼这里发现
祝央继续道:“离开帐篷便赶去别墅,发现公告果然出来,内容当然现在大家都知晓。”
“没有能力把所有人从表演棚里带出来,就只好把门牌带过来,让这个帐篷变成们家咯!”
现在切行为被游戏停止,即便外面有人拆门牌他们也是安全,便不用顾忌说出来。
活吞。
“中途偷偷离场,为掩人耳目,必定来不及多做交代,只得让千面鬼继承直到被复制这刻以前所有记忆和思维。”
千面鬼伪装状态是可以经由主人意志调整,并不是说复制谁就直接继承谁记忆并把自己当做谁,那样太BUG。
打个比方,如果个陌生玩家,祝央让千面鬼复制完对方,就能得知对方切信息,显然是不可能。
如果那样话,即便是不能将敌人能力复制过来,也能解对方实力构成,那未免太过作弊。
她捋得清晰易懂,加上前面线索很容易串联起来,大伙儿也瞬间知道她破局思路,只是两个玩家疑惑——
“门牌?为什门牌挪过来帐篷就变成家?”
祝央耸耸肩:“每栋房子都长得模样,这当然不奇怪,个小区嘛,可你们注意到没有,每天早上咱们破局后,随着环境刷新,咱们对面门牌号都不样。”
“并且咱们天天碰到那个遛狗,第天和第三天可是从不同房子里走出来。”
“也不能说房子不同,他每天都是从1063号房出来,但是那栋房子可不在个位置,所以房子并不是关键,门牌号在哪儿,哪栋房子才是属于自己。”
所以千面鬼复制成品还得来源于主人认知,就比如节目可以从玩家内心窥探他们在现实中切,但是对于游戏经历却无从得知,因为没有那权限。
所以当初千面鬼复制出来祝未辛没有进过游戏记忆,之所以它把自己当做祝未辛,也是节目为追求能骗到玩家真实演技而做设定而已。
实际常态下千面鬼复制成谁,是可以只做表面复制,并且清楚自己复制体身份,只不过要看主人设定而已。
祝央当时赶时间,并且得让千面鬼瞬间理解状况并作出应对,自然只能让它把自己当做祝央。
没有思维断层它也更好理解,祝央相信凭借自己智商,能够马上立马发现不对并作出反应,理解自己教给它任务。
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