绮莉:“噗。”
这也太令人难过吧……好好,去找魔王还不行吗?
这类型文字恋爱游戏,在地球上,应当是日本做最好。日本很多经典恋爱游戏无论是剧情还是游戏内部构建都相当精彩,每个选项都指向不同结局,个大型游戏结局能有几十种。希尔打算做个参考。
而原来恋与游戏设定怎说……简单粗,bao来说,它更容易赚钱。如果它赚钱话剧情就能直持续下去,卡也能直推出去,质量肯定是有波动,但是能赚钱话就直坚持下去呗……希尔并不打算那做,他打算自己给这个游戏画上个句号,赚钱是要赚,但游戏质量也要顾及。毕竟希尔要是“魔界出品必属精品”嘛。
最后根据女主选择确定最终男主,HE,BE,或者无CP,再或者横尸街头(?)结局都有,希尔已经草拟十几个结局。
——当然,这是后话。
这边绮莉终于完成初始设定,进入游戏正剧中。
开篇是她父亲留下来公司濒临破产,为拯救自己公司,她打算去找魔王大人。
然后出现分歧选择:
、不去找魔王。
角,上马车后下秒就拿出魔法手机打开游戏。
不忍。反正马车里没人能看得到。
她自欺欺人,或者说自,bao自弃地这想到。
——这样情形发生在很多贵族夫人身上。
而绮莉丶达勒先是重新欣赏那个宣传片,然后进入游戏。
因为些选项会导致不同剧情线,所以希尔设置存储功能。存储功能天免费次,再多就要消耗魔界币。
前期剧情些分支选项对主剧情不会有太大影响,当然也有些无伤大雅小玩笑,比如女主变成乞丐那个。那选项看就是坑,有兴趣地可以点进去玩玩儿。
在后期,比如你想达成无CP结局,你就选择对每个人都无理取闹把他们气跑,不过这样也可能导致大家全体黑化N皮结局……嗯,希尔是设置三个N皮结局。个是大家集体黑化后把女主给囚禁起来,然
二、去找魔王。
般来说肯定是选择去找魔王吧,不过绮莉在储存进度后好奇地点下‘不去找魔王’。
“绮莉没有去找魔王,于是公司倒闭,债主纷纷上门催债,于是绮莉开始东躲西藏日子。
最后她沦为乞丐,悲惨生。”
接下来出现在屏幕中CG图是她蹲在墙角里瑟瑟发抖,火元素精灵周棋洛好心地给她扔块银币。
输入名字吗?她直接输入绮莉真名。
然后是外貌衣着等设定……这就让有些完美主义绮莉女士犹豫,她大概用个小时时间才把游戏里形象调整好。她甚至综合考虑发色和眸色与衣服搭配,最后得到她满意结果。
再后来希尔出可以捏脸游戏后,绮莉女士初始设定时间就成几何倍增加。
最后,是暖暖换装游戏治好她这个强迫症——她在第个地图上就花费整整五天时间:为寻求她心目中理想搭配。等下午茶时她兴致冲冲拿出魔法手机和众人炫耀,才发现其他人已经过好几张地图。
于是绮莉女士如遭雷劈,从此就改这个习惯。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。