跃几下!
神经病般系统,神般属性!
这些属性绝对没有系统说那不堪!普通人属性平均线是9到12之间,高些到13、14,低些7、8。基本上平民就是这样。职业者通过刻苦锻炼,会让其中主属性18左右,次要属性16左右,其他属性也就比普通人稍强。
至于“仅有”14点魅力,陆远打盆水粗略观察下这张脸,虽然和原来长得很像,但陆远还是觉得要更帅些。看来原来确实长得不咋地啊,陆远汗。
如果说属性只是明确他自身素质话,那系统启动后,属性对技能加成则掀起天翻地覆变化!比如原本5级炼金术,经过智力加6后,变成高达11级技能!在技能后多本书符号,点开后,大量关于制作药水、抄写卷轴、制作魔杖等等知识涌入脑海。知识之丰富和准确,远远超过他三年来在巫术杂货店学到炼金知识。而且他发现,三年来辛辛苦苦学到大部分知识,要是错,要就是对制作人有着隐藏害处,这让他不寒而栗!
“锻造工艺”加成后获得是矿石分辨,金属锻造和很多制作工艺、合金配方等等。
也有没有实际用途,比如“野外生存”技能,加值给他是本剑湾动植物大全,详细分辨那些植物能吃等等,实际野外技能点儿都没涉及。总之,这次属性对技能大幅度加成所获得知识,还是随机,有好有坏。
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