至于更深层静寂区,已经不存在什清晰构成。
哪怕渊暗区统治者,也不想去接触那片无穷尽
浅海区。
在这里能够照射到现境之光,同时,也是残留生机与生命最为众多场所,数之不尽大群在荒芜地狱之中漫游、生长、厮杀和死亡,但是却无法供应真正猎食者与庞然大物生存。
而在凋零区中,便已经没有这‘温和’环境,更多灾厄蔓延在这片庞大深度中,再无任何弱者立足之地。
同时,也是诸多统治者们战场和领地。
至于更深渊暗区里,早已经在战争中变得支离破碎,无数庞大地狱在其中彼此碰撞,在统治者意志之下酝酿着无穷尽灾厄和毁灭。
向着更深处。
越是精粹、越是辉煌东西,在凝固之后,便越是沉重,坠落就更加遥远。
正因为如此,才会形成所谓深度概念,以及笼统分区——人类以灾厄或者奇迹质量为准绳,去衡量无穷尽地狱所组成深渊。
深度区、凋零区、渊暗区、静寂区,乃至诸多诡异深渊之底……
以及最上方,无数碎散边境所拱卫永恒光照之处——现境。
切神话中都存在着关键创世环节,所有谱系源典中,也具备着这至关重要部分。它将决定圣痕构成和奇迹基础,以及,如何去理解万物。
不论是沉睡大神、挥舞着大斧神圣,运行在水面上存在、寒冬之中吮吸牛乳汁巨人,本质上,都是在阐述万物自神髓之柱中流出过程。
不论哪个,其实过程都差别不大。
——在混沌之中,出现种力量,将切打破之后,清者上升,浊者下降,形成瑰丽现境世界。
万物有序运转。
诸多统治者和庞然大物巢穴便建立在此处。
因为唯有这里深度,才能够撑起他们所在地狱,和他们所包容灾厄与力量。
他们存在过于沉重,所掌握灾厄精髓也过于庞大,以至于这份力量反而变成无形枷锁,将他们桎梏在深层之中。
唯有来自静寂区潮汐到来之时,才能够上浮到足够触碰现境范围之内。否则话,便只能舍弃绝大部分力量,降下化身。
或者,干脆如同黄昏之乡样损坏搁浅。
统和这切存在之后,才是整个世界最真实和最完全样子。
曾经在理想国最繁荣时期,地狱开拓最为盛行时候,人类足迹遍布地方,便是如今深度区存在。
青铜之眼以深度对众多地狱进行清晰划分,从其中发现数之不尽遗迹、遗物、地狱大群,乃至荒芜领域。
同时,所有哨站与探索基地,都建立在这片深度之中。
但实际上,倘若以海洋学方式进行理解,这切都只是地狱大海上层而已。
可很多神话中却都没有说过……其实,灭世也是样。
同这切被创造时候没有多大区别。
当万象万物迎来最后终结,曾经升华切在地狱之中迎来凝固和破灭,庞大现境就会四分五裂。
当无数裂片向着深渊中落下,便形成所谓地狱。
那些轻盈、空洞、无所谓东西会渐渐剥落,浮在‘浅水区’,而凝固成灾厄奇迹,就坠入幽深海洋里。
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