关于职业和经验,在琥珀之剑中,人物可以如同现实世界
样随心所欲
就职。他可以今天是厨师、明天是裁缝或者战士,或者斥候。
但个人
时间是有限
,既他在战斗、冒险以及生产生活中获得
经验总是有限
。
而若个人不能专心于
个职业,每当他多就职
个职业,他将因为分心而获得经验惩罚。从第
个职业(平民除外)之后每
个额外职业所需求
经验将提高
倍。
另,若不做特殊说明——沃恩德世界与琥珀之剑(游戏)设定总是
致。
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