(世
听到最后句十分阴险威胁,血魔之剑终于消停。
谢池深叹口气,暗自头大,这算什事儿,他还得帮沈逸带孩子。
他又回到正题上来,径自走回自己那副塔罗牌前,盯着塔罗牌微微出神。
目前来看,副本里只出现大阿尔卡那牌,小阿尔卡那牌点影子都没有,第夜就快过去,看样子是不太可能有小阿尔卡那牌。
如果范围能缩小到大阿尔卡那牌话,那其实又能得知不少信息。
这头挪到那头,像条鱼游来游去,想要吸引他注意力。
谢池没搭理,对着每张牌都仔细看会儿,无所获,垂眸思忖会儿,脑中突然有个新思路,他将所有大阿尔卡那牌按顺序排列好,张张连贯地看过去,神思飘飞之际,仿佛看到个故事。
“手机”愤怒,开始在桌上跳踢踏舞,弄出动机乒乒乓乓。
谢池无奈抬头:“你憋着行不行,现在不能放你出来,乖,听话,好好呆着。”
他也没想到血魔这活泼,但如非必要,他不可能放它出来,鬼知道江朔认不认得它气息。
二十二张大阿尔卡那牌按照顺序分别是愚人、魔术师、女教皇、女皇、皇帝、教皇、恋人、战车、力量、隐士、命运之轮、正义、悬吊者、死亡、节制、魔鬼、高塔、星星、月亮、太阳、审判和世界。
因为它们代表是个问题精神上原因,或者说,个人生中所处不同阶段,谢池很轻易就能将之编成个简单故事。
(愚人)意味着个张白纸孩子诞生,它乐观而充满好奇心,(魔术师)代表着人无法掌控但是可以凭借外力,(女教皇)相当于直觉和感知,孩子凭借这两种力量成长,而(女皇)是母亲,(皇帝)是父亲,(教皇)是教导他学习老师。
他逐渐长大,拥有(恋人),然后又找到(战车)牌代表意志,(力量)牌代表力量,他开始像(隐士)反思自己过去,然后在(命运之轮)里意识到自己所知甚少,所以开始潜心学习,理解(正义),学会抛弃不必要东西(悬吊者),抛弃过往切(死亡),学会(节制),面对自兽性(魔鬼),遭遇(高塔)所代表无可避免灾难,然后选择活在当下(星星),在(月亮)里开始反思,直面潜意识恐惧,在(太阳)里克服恐惧,像太阳般乐观积极向上。
晚年将至,他无比成熟,明白自己是过去行为及信念产物,而过去那些,也自然而然决定他未来,他(审判)自身,而迎接这个老人,将是(世界)。
“手机”呆呆,发泄怨气似“吧嗒”声重重摔在桌上,开始动不动装死。
谢池撂下手里牌走过去,哭笑不得地把手机抓住,近乎自言自语道:“也想让你大展神威啊,问题是目前没那机会,你憋着吧。”
这剑估计是跟沈逸跟久,特别骄傲嘚瑟,幅作天作地老子最牛姿态,果然是个孩子心性,估计以前也没憋屈地呆过app背包。
“手机”又跳两下抗议,谢池差点没握住,幽幽道:“你老爹再牛逼现在也凉,现在活着是老子。”
“剑在屋檐下,不得不低头,听见没有?再闹你让鬼给你爹报仇去。”他极轻道。
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