然而真正有门槛地方学不到,这反而就成为这里特色。
高科技,高现代,带来有可能并不是天堂,而是鬼靡之界。
堕落,比土之星社会要强几十倍堕落,在这个普遍信仰神灵水之星上,大面积滋生。
在均摘星放射领域观察中,城市个个阴暗角落中,个个青少年,蹲在那里,打开自己太阳穴上芯片对接口,然后小心地将头盔上接口插入,然后犹如羊癫疯样抽搐体会着什。
这些青少年正在享受电子d品。这种电子d品就是游戏,但是决不能和二十世纪手机游戏相提并论。
身装备,确定袖口上机械套装完全被遮蔽后,掏出把手枪放在腰间别好。
其实枪械是用来吓唬人,均摘星高能信息光粒,足以精准地打瞎任何狗眼。但是信息光粒这东西对于很多人来说太高端,太生僻,以至于毫无威慑力。
均摘星在西大陆某次地下隧道冒险时就遇到过这种情况,当时隧道内遇到那三个家伙,在自己展开光粒后,他们偏偏认为那是闪光器,无视自己多次“不要过来”警告。
最终,秒钟之内发射二十个光粒把他们耳朵和鼻子全部烧焦后,才让他们收起邪笑,回归恐惧。
自那件事之后,均摘星就知道去下层时候还是带枪吧。哪怕不上子弹,也能保持威慑。
这种游戏是直接将信息灌入大脑,在灌入大脑时候追求逼真,四肢运动神经,各种感知神经重新对接游戏世界。而身体原来四肢则是会在高度催眠下。嗯,如果不催眠话,四肢乱动,碰到墙壁,触摸到其他事物,带来感知,会让游戏损失真实感。
如此逼真游戏,是由两百年前,联邦个大脑科研部门民用部门(作坊)搞出来。但是刚刚搞出来,就没通过联邦审核。
原因:这破坏人体神经协调,人体是个高度复杂协调系统,因为太复杂,牵发容易影响所有机能。也因为如此,人体医疗比机械学进步要难得多,毕竟机械停机后,你拆个零件,不会破坏其他系统。
这种电子游戏能让大脑处于运动高度兴奋中,自己脏腑呼吸也在大脑指令下分泌激素,但是自己四肢运动神经没有得到指令。并且为不让身体现实感知,影响自己游戏感知,甚至是直接用系统屏蔽脊髓传来运动反
就这样,均摘星换好装备后,个助跑,直接跳跃过三米高电子围墙,奔向这彩幻霓虹大都市。
水之星大都市,其实并没有啥特别。如果二十世纪地球人突然穿越到这里街道上,可能无法想象,这是个拥有贵族、帝王、魔法师和牧师等奇幻世界要素超凡社会,在数百年间演化而来市井风貌。
街道舞台上,经过修正手术女人扭动自己标准身材热舞,魔术师在街道上展现魔术,街道两侧衣服店、小吃店,应有尽有。该摩登,都摩登化。
当技术生产力步入现代化后,这些生活消费上习惯,都是自然而然能发展出来,绝对不能拿过来当成文化特色!
这些东西呢?都是落后文明学习工业文明最容易学习地方。就如同民国时期想学习欧美范,最简便方法就是穿身西装,然后话语中带上几个洋词!
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