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海面上这样战斗,巍山启所在参谋部这个月已经钓几波。对面不长记性,巍山启都有些腻歪。
探恒会内各个工作上都有“意见收集,上传,处理反馈”机制,会对每个标准实用性进行检验。
探恒会现在有优秀发现问题且处理问题能力。然而与此鲜明对照是,虫群还是老样子,不——这里虫群主宰们,还不如珊瑚星末期那些‘天狗横飞,将军列队’虫群主宰。冷波那样主宰虽然无能(相对于黑华),但好歹也是被毒打过来。些战术应对经验还是有。而天泽星当年没选上,留下来那些小妹妹们(现在都化蛹变成女王)在战场上可都青涩得很。
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在基地内,作为参谋长巍山启看着电子沙盘上,以及左边屏幕实况。
实况界面上:浪花四溅摇摆镜头中,艘艘六百吨战舰正在横队逃窜,机炮不断地扫射飞来导弹。不少小舰队正冒着烟。个个管损数据在其旗舰处理中心冒出来,至于后方,在云雾中,是批硕大无比四万吨级战列舰,正在不断开火,追杀敌人。看起来,这些探恒会标识小战舰很惨。
但是实际上在沙盘上,这些主宰们大舰队红色符号,正在进入个由大量蓝色标识构成口袋阵中。
值得注意是,这些蓝色标识中有十七个椭圆体,代表水下核潜艇。
看着虫群战舰就这被批小舰队勾引进入包围圈,巍山启嗤之笑:“就这?”
虫群主宰们选不出合适战略人才,她们可能倾向于威猛骑士(真人手办),却没有数千公里大尺度上纵横视角动态较量概念。
底层虫群方面,似乎是为方便控制,只有听从指令等简单能力,没有总结能力。简而言之:“挨打,就是不长记性!”
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