空间地球非常大,但是此时地球是荆棘摇篮,灵气这种东西在摇篮上催生众多未知致命事物。
灵气稀薄月球就可爱多,现如今月球和地球之间太空航道非常不安全,两个居住地之间只有每年十几天才能大规模物资和人口交流,这对于需要大量汲取物资人口实施下次工业g
但是这场战争对象要确定好,战争不是街头斗殴,为义气之争,战争——是有关文明传承生死,种族延续大事。
首先这场战争目第就是,尽可能诞生更多基因锁,同时让认知文明武力尽快成军,让跟着程攀走基因锁道路人成长进度加快,至少要不被位面之子甩太远。
走基因锁道路强者相对位面之子优势是经历真正危险多,克服困难强大,如果现在直接将战争对象对准东亚人类醒族势力,那位面意识也就真可以挑选出来经历过困难,性格坚韧主角,那样会更麻烦。
现在还没有到决胜时刻,没有彻底认知这个位面,程攀不准备做这种超出自己把握事情。
而且还有最重要点,战争是需要利益。
秦自行就算可以挑战程攀,也挑战不动火土城大批强者。
至于更高阶三阶,主要是自身灵魂产生质变,气运极难起到作用,要不然程攀到现在也不会困在二阶顶峰。
这个有关灵魂质变过程,同样是大批人竞争。
在外挂扶持作用削弱情况下,位面之子在这场竞赛中反而会落入下风,毕竟前面在气运助推下,走捷径,相当于没有在前面道路中收集好材料,没有经历过艰险,没有在自付出中明白自己核心追求,是不可能度过灵魂质变这条深渊。
位面之子晋升过程中,打压对手确立自己优势手段通常是踩人,建立自己胜过其他人信心,打压别人信心。
任何战争都是种族为利益而战,所以从来都是游牧民族向农耕民族开战,农耕民族很少主动作战,并非农耕民族不善战,农耕民族拥有地和北边苦寒之地相比谁优谁劣目然。
无论游牧民族入侵几次,抢夺多少财货,但是有关文明传承最终极财产土地,他们就是抢不走。
对于在肥沃土地上拥有生产财富,创造未来民族来说,北边游牧民族就是穷逼。
没错,现在灵气文明虽然开始符文科技,但是在火土城眼中也就是穷逼,已经进阶文明高级阶段火土城和桂树城,在目前发展中只要看重三种东西,第自身人口,第二生存空间,第三能源。
人口现在正在快速增长,能源以目前核聚变产生能源基本够用,剩下就是空间。
现在程攀想干事情就是,给你慢慢踩。
气运可以微弱干涉影响现实世界,位面之子或许可以踩倒个对手两个对手,或者十个对手,但是千个万个,位面气运就无法帮助主角完成这个艰巨任务。
人是最难控制,也是最大变数,多少自然解锁人就是在必死情况下走出来。
这就是大种田流,再强大主角气运也将被千万人构成大时代所稀释,所以现在该是发动战争时候,基因解锁也唯有在战场上危险中进阶最快。
火土城和桂树城现在也不应该只有程攀个二阶。
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