并不是所有演变军官天赋都如同任迪这样。
到达中原任迪很快联系上陕北路明,“你来……”在陕北土窑洞中路明看看任迪。路明天赋能力是降温。能将千克水瞬间在五秒钟内降低至十摄氏度。降温范围现在是十米,最远影响力为五十米。和任迪天赋样影响范围不可以是生命体,只能是生命体周围物体。
这是路明少尉级别能力。各项能力值指标还是初始值,降温速度影响范围,控制降温范围精度都和三个属性点有关,当然也和军衔等级有关。旦成长到校级军官级别,可以在四五百米之内将枚百二十毫米炮弹爆炸范围瞬间冰霜话到零下七十度。生命体突然在这个环境下会遭到剧烈冻伤。当然这只是上校级别能力成长度。
这是个攻击性天赋,如果不在这个任务话,以路明现在这种天赋能力在冷兵器时代是非常恐怖。冷兵器时代正面肉搏范围不过十米,身上铠甲兵器突然照面温度剧烈下降,带走大量热量。下降十度是什概念,相当于你直接跳到冰水中,身体陡然僵。肉搏战这样身体僵硬,就等于送死。这是个可以大杀四方能力。然而来时代不对。
这个时代是火药时代,水管冲锋枪都能扫射几十米。这样能力在弹丸横飞战场上废。攻击力和影响范围都不及工业武器。这几乎是所有攻击型天赋军官痛,在早期晋级任务中可以轻松加愉快制霸任务世界,然而随着时代演变,逐渐成长能力也只能左右局部战役。冲锋陷阵直接砍人能力被大大弱化。
至于任迪这种没有直接攻击能力,纯粹后勤天赋能力,在中校以后任务中越发凸显重要性。现在赵卫国这个少校晋级中校任务中,就可以明显看出来,任迪这简直就是可以通过演变战场投放材料,然后双手造蒸汽时代基地水平。也难怪演变在计算过后,对任迪实施二次平衡。高智力已经记忆大量工业时代参数,这代表任迪每次战斗就必然是工业时代标准。
这搞,在尉官时代,那帮玩冷兵器就算能够造基地造兵又能如何,时代差距,杀人工具差距,怎是个基地可以弥补。就比如现在投放个帝国基地到二战时代,分分钟就会被工业国用坦克平推,单独投放个红警生产基地到二十世纪。最大作用要就是被国家直接接手这个基地,要就等着战略导弹将你那个小小基地从地球上抹掉,想要在二十世纪用红警基地造兵?你能搞到那多资源吗?你有那个战略纵深资本吗?
再给任迪来个可以晋级正式军官机会,来个基地。演变计算下,那场面太夭寿,所以进行二次平衡。
所以现在进入这个军事任务中,任迪之所以做比路明要好,是因为任迪本身基础就要比路明好,记录工业时代数据智力更高(虽然只是几个智力点差距,演变智力点可不是法师世界多加几个魔提高点法伤那简单,而是记忆积累知识速度,相当于修炼世界灵根级别。知识是演变最大动力。这里智力不能直接计算成战斗力,智力下工业体系和士兵意志才能作为战斗值计算。),天赋能力更加适合在这个时代发挥作用。
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