演变试图要继续启动迷航灯标。咔嚓下,号说道:“接。”
面对演变这种爱要就要不要就滚态度,号感觉到非常无奈。
特定者非常罕见,按照号这种穿越系统从普通区域征召量,需要征召数百万才可能有机遇完成阶二阶成员筛选。
相对于第代穿越系统挑个准,屈指可数小队最后全部在养蛊虫这种低效培养模式下,搞出来全三阶以上牛逼队伍。后面穿越系统个个都甘拜下风。同样方法后续穿越系统根本做不到。这涉及到筛选气运者。如果要没有系统偏爱,全部按照第代穿越系统那种整死人不偿命方式来玩。几场任务下就团灭完。根本培养不出来强者。第代系统是真正养蛊,而后面穿越系
命来说,个位面生命在这个位面再怎展现强大力量也只是个位面上画出来力量。就像人类世界,个人在纸上,这个二维面画出来写出来力量再怎强大依旧是,写在纸上,远不如枚子弹有震慑力。
强者,演变开发区域,各个历史线上,可以容纳灿烂思维。在数百年数千年间历史可以演化出无穷无尽可能。可以源源不断征召兵员,向外输送,演变圈定区域中,生命不能拳破星。但是很复杂,是良性可以应对各种复杂情况思维,以及支撑思维意志。
演变稍微让出来人或者放弃区域,让给号这种存在,就能让,号这样得到大量战争兵力。对就是兵力。不同思维在应对无限世界情况有着无穷变化。不同又独立思维从哪里来?穿越体系不可能自己造出来。只有在符合条件历史区征召。而征召区域也不可能是那些有众神众仙高高在上世界。
那些高魔位面,凡人直被压制,虽然物理法则不样,各个粒子性质也不样,但是思维中变动力扰动现象依然存在,从量子角度生命压制现象异常明显。只有未被压制思维才能胜任无限征战任务。从演变默许区域征召士兵,士兵变成强者可能性是中彩票几率,而从高魔位面凡人中征召士兵,士兵在无限任务中变成强者概率是零。
当然有士兵还不行,还需要有将,那就是完成演变退役任务,又恰好走狗屎运将荣光带出演变军官,不会被演变忘记。就像实验室不会将放射源丢三落四忘掉,没意见危险品都记录在案。演变做事滴水不漏。有迷航灯标和没迷航灯标区别是,个知道接手存在来,另个则是在荣光使用殆尽后,不知道演变安排,被号这种东西,弄到空间中去。
演变很快传输任迪现在思维量和本位面战役基本信息。信息很少……
号问道:“该特定者在你控制过程中,所经历信息是否,可以提供详细些。”
演变:“牵涉到各个战区机密保密条例,以及对演变个体个人权利保护,你要求涉及到六百二十四条规则。这是创始者强制规则,无法违反。”
号问道:“二阶特定者涉及交易金额巨大。从特定者目前表现,极有可能返回阶状态,而却按照二阶高等价格交换。这场交易价格制定是否不公平。”
演变沉默会说道:“如果有意见,下次吧。”
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