几百年前络绎不绝星门穿梭,变得只有智能机械在星门周围守班。尤其是铁塔文明这个星门区域。人类上层在碎星之战后是默认废弃这个区域。只布置些自动机械来探测。这些自动化机械,随后在虫族到达这片区域后,全部清除。
而对择业区地方上人类来说,这些在太空中游走虫族,杀不干净又对太空设备有很大威胁。是非常讨厌。索性就不在管这个区域。
这就类似地球上停止运行铁路,当然太空荒芜寂静远非地球能比。在电子屏幕上所虚拟划定太空航道区域,是片真空状态,几百光秒艘飞船都没有。
纳罗斯非常小心驾驶者自己太空飞船靠近这个区域,现在他这艘飞船体长六百米,是纳罗斯忍痛买下来。为能让自己在边承接这个太空探索任务时,能够有个好点修炼环境。
没错纳罗斯就是这样位不负责任太空巡逻者,吃择业区公家饭,每次巡逻任务就是打开摄
步骤亲自动手要省事多。但是最终还是人类在当监工。说监工不恰当,这些程序都是死,人类希望程序能够稳定,别搞什幺蛾子。应该是人类在把握智能化这个工具。
当然这只是保障,你要是真正发展更先进智能化,还是得要个个工业步骤让工人们摸索成功后,反馈给编程者。然后在给智能化编程。
至于现在这个星门位面这个时代,更加先进工业生产已经停滞。因为苏联个航母都需要个伟大国家上下几百个部门协作。上百万人员逐步摸索工业步骤。在这个修炼时代,这些枯燥步骤根本无法让修炼者去做。
所以那些有着大量工业步骤项目都取消。比如说造战舰,建造星球内部空间站。这些产业大幅度萎缩。
而这些工业链较短较小又贴近生活科技项目到是发展挺不错。而且由于工业链较短,某个环节上工人如果非常用心,就会产生显著效果,这就是所谓匠心。
正如二十世纪地球,在地震带上某科技大国。别看他们坦克没事大姨妈,隐身战机造非常袖珍,这些问题都是出在工业链过长项目上。要是工业链非常短项目上。少量工人可以把全局情况下。他们匠心很优秀。如果未来脑芯片植入,个人可以掌握更长工业链,这种对自己控制环节十分用心匠心,是能够发挥很大作用。
脑科技不够,就要整个社会生产走数字化道路,脑科技够,在更大项目上还要走数字化,在其他少量人可以掌握项目上要匠心。
至于现在碎星战争结束后,整个人类社会各顾各修炼,整个社会数字化大生产是别提。由于修炼者个人条件好,匠心这东西倒是很盛行。这就出现,现有自动化科技精益求精现象。战舰之类大型产业萎缩,技术发展停滞现象。
然而宇宙是大,人类是渺小,如果没有大型产业,对宇宙中大型能量爆发现象有着研究,所谓看到科技进步最终会停滞下来。
纳罗斯发现太空中长时间聚集虫族是非常偶然次太空旅行。这年头大家都呆在星球上,老老实实修炼,等到几十年后,灵能元素半衰期到头,就没这好机会,所以各个太空航道非常冷清。
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