也就是说只要人格完整,逻辑通常,不轻易被神格带来冲动所左右,(神格带来冲动信息由另套逻辑,如果顺着这套逻辑去想,就会形成另套自己觉得也可以理智。)
按照原先情况,这个神躯内人格铁定是不完整,但是遇到白露。白露神职在很多神眼中绝对是顶级多管闲事。没事找事圣母病。在数年相处中,给神躯传
思想控制最佳方法是让其无知,也就是所谓愚民政策,在二十世纪大部分人理解愚民政策是使用高压政策,进行信息封锁。让人们不敢去解信息,在麻木情绪下安于信息匮乏。
然而在二十二世纪民众眼里看来这手段是太老套,就和中世纪城堡摆个古典时代特洛伊木马,哪个城堡领主还会上当?而二十世纪明明已经到网络时代,大家都能搞到信息政策,还有些人只以为只有自己才明白这种高压封锁模式愚民政策。认为众人皆醉独醒。其实恰恰跳入另种愚民政策深坑。(要是二十世纪某些人和二十二世纪某些人谈高压统治愚民政策,二十二世纪人会用你太low表情来回应你。)
信息时代愚民政策是利用你傲慢,你偏见,来防止你用另种视角发现真相,怂恿你偏向惰性,停止学习。
新愚民政策会怂恿你找理由自停止学习,停止解世界人和物质之间生产改造本质,变成不解生产只能在他人命令下在固定工作岗位上犹如工具零件样制造价值。
新愚民政策会构建童话,让你停止解人与人之间利益本质。在政治正确构建乐土中安贫乐道。
这就是二十二世纪人们眼中愚民政策,思想管控者们不再摆出副严酷高压表情,而是带着温情脉脉笑脸,安抚你,滋养你作为个人缺陷。变成自封闭式无知。
而在天域之城试图神降这个组织在神降时候也直是抱着要利用神明思想来主持这场神降。他们给神躯配备大量引导者,也是采取上述愚民方法来企图利用降临神来达到自己目。
在这个物欲横流时代,找群纯粹虔诚者是很难。他们和工业g,m前宗教信徒们有着严重代沟。至于不虔诚原因,自然是整个社会,大家都有钱,也就很少寄托神灵。(这已经不是神时代,所以牧师这个职业消失,跟别说神能够降下神谕。)
黑弓组织凑齐各种条件,包括上古神之契约,他们是企图强行将降临神灵,而强行降临面临最大问题是神格和神躯养成人格不匹配。最终会出现人格和神格并存,双重人格现象。当然双重人格不会存在很长时间。在数次融合后。神格作为第二人格安全压制住神躯在成长过程中人格。而最终在意识战斗中完全否认神躯原先人格,变成另种性格人。
然而在神躯中人格和神格之间战斗,人格并非没有任何胜算,整个神躯中所有记忆都是人格在生长过程中选择,这些记忆都是人格主导,而在这些记忆中,神格每次只能投放片段信息来决定现在该做什,当神格决定记忆越来越多。神格才能压倒人格,所以说在融合钱神格相当于客场作战。
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