但是三个级别,不是校官指挥尉官混编。而是单独编制。尉官所在舰队都是基础舰队,校官所在舰队都是中坚舰队,而将官所在舰队则是主力舰队。
所以在军事地图上,路颛麾下舰队由浅蓝色,深蓝色,紫色来标注。
其中浅蓝色舰队数最多,在数量上近乎是奥斯帝国和索木多所有主力舰队总数量两倍。全部由新兵而尉官控制。而且每支舰队配备实际操作人数是舰队数量二十倍。因为空间跳跃带来熵增现象,所以热涌部队采用是换人来解决这个问题——
从这里可以看出热涌对社会动员能力,绝对是比奥斯要强得多。这种动员不单纯是让逼着士兵学虫群送死,而是逼着整个社会人参作战,思考作战。
而作战要义不是拼命,而是动员己方每个人,所有力量用自己有限能力去妨碍敌人军事行动,达成自己军事行动。
星周围大行星人口,工业产值,重点科技。还有这些大行星周围星际要塞撑开圈圈红色黄色蓝色球形区域,这个区域是星际要塞在各个距离所发出威胁力。
但是如果让其他文明看到这张地图会发现个惊人请款,最新更新时间都不超过个星期。也就是说,这个地图上信息都是个星期内进行实际调查。
每颗小行星上建造单位,每个行星大气上建筑群,每个要塞进驻部队数据,都是经过探测舰队侦测后,然后ai参谋和人类参谋共同推断结果。(ai高度理智,而人类善于用各种方式欺骗,主要是依靠ai分析,而人类在寻找ai分析可能后被欺骗漏洞。)——
军事理论被世人记住往往是那些奇谋,然而实际上大部分胜负决策取决于这种堂堂正正情报收集。
战争不是眼可以看全棋盘,双方落子,对方都无法第时间看到,且看到部分也不定能猜测到全部。
而如此众多舰队承担任务就是,在热涌控制范围内对敌人舰队后勤线战略骚扰和辅助各个星球上工厂和人口战略转进。从不参加主力会战。
这些尉官控制庞大舰队,不学虫群文明送死,而这些尉官控制舰队苟活在战场上让奥斯将军头疼万分。
数目庞大尉官舰队在路颛所提出“存地失人,人地皆失,存人失地,人地皆存”指导思想下。寻
所以在奥斯帝国参谋部星际战略地图上,路颛麾下舰队就和原子周围电子云样,只能判断经常出现在哪里概率,根本无法判断具体运动轨迹——
但是在路颛所见这章地图上,奥斯帝国帝国军,索木多z.府军,以及虫群势力军队,就非常条例清晰。分别用红色,橘黄色,黄色,浅黄色等百二十三种颜色进行标注。
以奥斯帝国地区为例,主力舰队,帝国地方驻守舰队,贵族舰队,以及运输线上运输力量。地图上都有所标注。
尽管现在热涌标注敌人舰队也依然具有定不确定性。但是比热涌敌人参谋部要好多。热涌主力舰队在敌人参谋部眼里连数量都无法判断——
事实上热涌主力不严格按照舰队数量来算,而是按照人来算。在热涌麾下,是分为尉官,校官,将官,三个级别。
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