它结构就是如此简单。
“这是……”赫蒂眉毛挑,好奇而犹豫地开口。
高文放下笔,略带着点兴奋地说道:“第二代机器。”
说实话,在得到瑞贝卡启示之后,高文瞬间真意识到这个小小“斥力戏法”简直就是这个世界给他最大惊喜:简易,低耗,稳定,而且效果还不错。
任何个对魔力机关有接触人对这种基础魔法都不会陌生:不管是自动打开魔法门还是别什,只要机关里存在需要被推动结构,就肯定会有“斥力戏法”存在,而它能输出多大力量呢?作为种法术,它力量完全取决于你能提供多少魔力以及魔导材料本身性能,而在高文看来它转换效率是极高:山中宝库大门是用沉重紫钢整体浇铸而成,单扇门扉重达数吨,而控制门扉开合古老机关可以在几乎没有力学优化前提下轻松运行,当然这是因为古代刚铎帝国有黑技术,他们提纯魔导晶体性能鬼畜,可是当代“劣质品”们也不差,能够推着巨石满地跑魔法陷阱也不是什太稀罕东西!
而所有这些魔法机关,它们对斥力法阵运用其实都相当原始拙劣——就是力大砖飞路线,本着大力出奇迹精神用斥力法阵硬推,几乎从不考虑用杠杆齿轮之类东西来进行优化……
所以高文对魔能引擎期待值很高,他相信,哪怕他用廉价材料把引擎造出来,那东西所能提供动力也将是不可思议。
而在“活塞版”魔能引擎被讨论出来之后,不等着瑞贝卡和赫蒂完成对图纸改造与细节论证,他便想到将斥力法阵进步运用,拓展到类似电动机结构上。
用定子和转子组成马达自然有着额外优势:它结构相对简单,故障率也就大大降低;它启动时转子上“斥力点”可以直接满负荷运作,起步扭矩很大,而不像活塞式引擎那样起步扭矩不足,需要等转速提升之后扭矩才能达到最大;它体积可以压缩到很小,在同样使用魔网供能情况下有着更高体积效率比;得益于魔法技术特殊性,“转子式魔能引擎”不需要电刷,也不需要种用来频繁切换符文扳机“拨动装置”,这在降低故障率同时也提升机器整体寿命(因为磨损件很少),相当划算……
但它也有很明显缺点——不考虑地球上电动机和内燃机比较起来优劣,仅从“这个世界”技术出发,高文构想中转子式魔能引擎需要有大量“斥力点”分布在整个外壳上,以确保加力过程平衡和连续,而将如此多相互独立法阵放在起,就必须保证它们不能相互干扰、出力精确致、与转子距离精准等等等等,这样来,降低引擎在机械结构上技术难度,却提高在法阵绘制方面难度,而后者……需要技术人才更难培养,这方面复杂点,要比机械方面复杂点所造成麻烦大得多。
但不管怎样,这个构想都是格外诱人,高文不可能将其放弃。
所以他从旁边拿过张空白纸,在琥珀、瑞贝卡与赫蒂好奇注视中,刷刷刷地飞快勾画起幅草图。
个环形外壳,个带有很多倾斜叶片(斥力对象)内部转子,外壳上有很多对称分布斥力法阵……
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