但是融合职业和血脉也有限制,有匹配度,比如牧师职业无法转职成为邪神祭祀,匹配度越低转职后融合新职业越差,所以玩家默认开局找个很强职业比较省事,因为可以用很久,不用特意去找合适进阶职业。
主角机械师职业在原本世界就是大型开放地图,还有相应转职路线,完全不必发愁。可谓是完美开局。
但也不是所有玩家都愿意去已经开放大型地图,很简单,开荒收获远比跟在别人身后捡来得多,此外还涉及到主线问题,之后也会在接下来章节作话里说明。
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无惨:突然有种有人要迫害感觉。
ps注1
游戏内boss和npc有白、蓝、红、紫、金五大等级,可以对照n、sr这样。浅紫,接近紫。深紫,比紫厉害点。
比如说无惨作为地图boss是深紫框,缘是金框
这个等级不代表实力,代表是成长潜力
ps:游戏设定【可看可不看设定环节】
每个地图都有不同力量体系,有强有弱,职业天花板是每个玩家都要面临问题,次元游戏职业系统也相当特殊,官方为让每个玩家体验不同世界力量特色而不必纠结天花板问题特意推出转职系统。
专职分为两类:类是彻底转职到新职业,舍弃原有旧职业重新开始。第二类是进行职业融合,有官方ai提取双方优势和特色计算出个新职业,既提高职业天花板问题,还能保留以前学过技能,将其加强。
血脉同理,比如低级尸鬼血脉,害怕阳光、没有邀请不可以进家,但是融合高级血族后就可以消除弱点,力量变强等。
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