让们将塔维尔研究成果稍微放放,现在,帝国军下步行动刚刚要展开。
幽能死星成功再启动是最近以来最振奋人心消息,甚至比清除东天区叛军还要让人激动,这件终极武器威力远超最初预想,甚至超出塔维尔在设计它时候所寄予期望,如果配合足够防卫部队,幽能死星将毫无疑问地横扫任何规模叛军部队——除非对方也动用同样规模终极武装。
幽能死星并不是没有缺点,这点在最初塔维尔就已经对明示,它过于庞大,移动缓慢,而且几乎不具备战场机动性,在正面战争中,幽能死星无法躲避任何攻击,它只能依靠自己结构强度来扛着炮火进行战斗,当然,有两样东西多多少少弥补这些缺点,第就是幽能死星结构形式,惊人伤害承受力和在达到极限之前永不受损功能完整性让它可以应付大多数集群敌人,而个长达五分钟秒差距防御模式则让它有机会紧急充能或者逃离战场,不过不管怎说,这些都只是弥补弱点而不是消除弱点,没有护盾和装甲,无法机动,无法隐形或反相位化,这些缺点都意味着幽能死星在进行作战时候必须配合大规模护航舰队,否则敌人只要展开足够人海战术,即使是死星要塞也难免被硬生生消耗到熄灭——这玩意威力还没有强大到秒杀所有敌人程度,所以护航舰队是非常必要。
考虑到需要动用幽能死星战争其规模肯定达到匪夷所思地步,这些护航舰队也不是般军舰能够胜任,经过慎重思考,决定配合这颗死星要塞再组建支特殊军事力量——别看,名字还没定呢。
配备足够护航舰队,幽能死星战场生存能力和持续作战能力基本上得到保障,剩下,也就是通过技术手段无法回避问题,比如这东西移动——般情况下星球要塞所使用驱动力量都是类坐标引擎,这种引擎通过不断微调自身相对于整个世界坐标来产生理论上无上限推动力,它可以让质量惊人星球要塞在无视惯性等限制因素条件下在短时间内达到亚光速最高速度,但对于幽能死星,即使是类坐标引擎也要大打折扣,因为个未知空间多重干涉效果,幽能死星在主物质位面中移动速度永远不能超过十分之零点五光速(甚至包括仅次于空间跳跃超时空跃迁状态,也被限制在这个数值),这简直是帝国战舰中最慢大块头,和这家伙动辄以光年计射程比起来,它在移动射击时候简直就是呆着不动样,而且抛开巡航速度,这玩意进行时空跳跃也是困难重重,它得花将近个小时来积攒能量,打开足够宽阔而且稳定到能承载其巨大能量空间裂缝,然后跳跃进入战场——万幸,这东西倒是不缺能量,只要时间足够,全宇宙作战它还是能办到。
个半固定终极要塞,战争开始之后直接跳跃进入战场,然后原地不动大杀四方,最后依然完好地傲立星河,同时笨拙地等待返航,这就是死星要塞设计定位,总来说,还不错。
要塞在启动之后进行第次攻击威力非凡,在无法观测到毁灭之息下,五光年天区变成真空地带,切天体瞬间蒸发,这消息以惊人
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