要功能在于监视和预警,以及充当干扰发射塔,其战斗能力能对付小股入侵部队,但面对大军压境显然力有不逮:帝国舰队对付这些小型哨站方法,bao力而简单,那就是把舰队秩序场扩大,直接冲过去。
哨站那小小秩序场会在瞬间被吞并,然后哨站本身会被舰队副炮在极近距离扫射,通常情况下只要轮扫射它们也就灰飞烟灭。
秩序场是飞船在虚空环境中生存唯依仗,也是各种常规设备和观测途径能正常生效前提,因为虚空特殊性质,在没有秩序场地方也就不存在“观察”这概念,所以除非借助虚空雷达,们是“看”不到秩序场外面任何东西,哪怕它就“紧贴”着秩序场也样:在虚空范围内,“紧贴”和“无限远”就是个概念。所以帝国舰队对堕落使徒虚空哨站进行扫荡时就是这样幕:在舰队极远处混沌之中突然冒出个深渊设施,然后所有处在射击角度战舰便副炮全开,铺天盖地火力将在瞬间摧毁那个小小哨站。
简单,bao力直接——不过这并不意味着们势如破竹,虚空哨站只是边境上最基本预警单位,就像要塞外面设置自动机枪样,支舰队要摧毁它们本身就该易如反掌,真正大规模反击还没有出现呢。
帝国舰队并不是窝蜂地冲向深渊区:这样做与作死莽汉无异。事实上几大舰队都有着不同作战任务,即便在虚空这样个不能开炮特殊环境下,各舰队也是有着各种战术动作。
第舰队负责直接冲击,它们分成三个梯次:先头部队,主力部队,以及后军。三个梯次之间信息偏移量是百分之三十五,以保证前队秩序场不会和后队产生干涉或共融,也能防止敌人虚空扰断器(种能降低秩序场稳定度危险武器)对整个舰队造成太大威胁。虚空扰断器是边境哨站最常配备防守兵器,尽管大部分敌军哨站都没来得及使用这东西,但旦它们被部署出来,对帝国舰队就会产生致命威胁,先头部队对付虚空哨站同时也就是在清扫这些玩意儿。而第舰队主力部队和后军则在不断与先头部队进行战舰轮换:它们在秩序场内建造类似世界之门战地设施,用于进行秩序场之间快速通行——如果把秩序场看做是简易版宇宙,那从个秩序场跳跃到另个秩序场当然需要借助世界之门原理。
第舰队飞船就在三个秩序场之间不断轮换,将先头部队那些受损飞船换下,以保证这支利矛始终锋锐无敌。
而将舰队分割在几个小型秩序场里也有其他目:秩序场规模越小,它所包含信息量越少,其在虚空中“移动”速度就越快,如果你把支舰队看做是个文件,把在虚空中移动过程看做是剪贴复制,那显然越小文件移动速度就越快。们现在要就是速度:在堕落使徒反击升级之前,必须找到个可以占领当做桥头堡物质世界才行。否则舰队在虚空里根本发挥不出战斗力。
将支舰队分割在数个秩序场内,通过在这些秩序场之间不断跳转来保证其中只分舰队战力充沛,发挥小型秩序场速度优势同时,确保整个舰队推进速度和锋端战斗力,这种
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