退出游戏后,他仍陷在惊愕之中,很久,才隐约想到自己不断失败原因:理想最大问题,也许是理想本身?
人类虽然怀有理想,但人类本身并非理想造物,更不是人人都为理想而生。
而且,80亿人恐怕有80亿种理想。每个人都认定,自己理想最重要
穆巴立即执行这个方案,这改变果然极大地提高游戏吸引力,人们纷纷拥入,在游戏中享受黑暗和死亡极度快感。绝大多数人都成为《创世》固定用户,即时在线人数长期保持在5亿以上。
不过,人类心理状况并未因这款游戏而改善。相反,沮丧、厌倦甚至绝望情绪不断加重。
穆巴再次苦恼起来,iThink分析出原因是:人类孤独本能限制自突破,始终无法与同类结成持久和平互助关系,因而也就无法升到更高级文明。
科技只能提高人类向外控制能力,却无法改善人类内在心灵能力。
穆巴想到句佛家话:“不入地狱,谁入地狱?”
名为“电子蟑螂”微型追踪炸弹,锁定先发起进攻者和意欲报复者,分别进行定点跟踪、精准暗杀。前后共杀掉几万人。
信息世界愤怒声音渐渐平息,战争危机因之化解。
穆巴感到种上帝般威力,但对这世界现状仍不能满意。
只要存在竞争,世界便永难和平。
因此,穆巴开始第二轮治理:每个领域,只保留规模最大个岛。其余竞争者,永久性关闭登录通道。
他犹豫再三,终于断开iThink,登录《创世》。
进入黑森林,他才发现,这不仅仅是款游戏,更是人类精神试炼场。只有以个普通人类方式进入其中,才能真正体会和理解人类心灵。他希望能够在那个黑暗残酷世界,找到光亮,点亮人心。只有在游戏中走出黑森林,人类心灵才能获得深层治愈,才能在现实中获得真正宁静欢悦。
进入游戏后,他没有让自己失望。虽然记忆被阻断,并且次次死去,他却始终本能地向往光明、追寻光亮。找到光亮后,他也不断努力地去点亮其他人。
只是,死亡总是打断他进程,让他始终无法真正实现自己理想:带领人们走出那个黑暗星球。
最近这次登录,他被个迅速点亮人杀死,这是第次。
这举措,果然让世界更加平静。那些岛被关停人们,开始时虽然抱有各种不满情绪,但因为没有选择,只能加入唯那个岛中。岛不同于旧平台或组织,它没有权力中心和垄断力量,不会压迫或剥削个体。因此,不满者很快也就习惯个领域只有个岛新状态。
穆巴终于实现自己社会理想,感到无比自豪和欣慰,却没有料到,另种情绪开始在网络间弥漫:抑郁。
平静虽然带来和平,却也带来厌倦和压抑。
唯岛,造成唯现实,人类却是需要选择动物。
穆巴陷入苦恼之中,iThink却很快帮他设计出个解决方案:用隔断记忆“投胎转世”修改《创世》游戏规则,让人们不断以全新状态进入黑森林,以免除厌倦。同时,在残酷虚拟生存竞争中,消耗人类愤怒和仇恨,以获得现实世界宁静和平。
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