眼见着它只要用力登,就能立马进入室内,此时花伞迅速冲过去拾起桌旁扫把。
男人眼神阴鸷,对准那条狗脸部就狠狠戳下去,力气之大,丝毫没有留情。
那条狗被扫把尖戳个正着,顿时吃痛喉咙里发出可怖“啊啊”声。
因为完全竖起上半身它,简直和正常人类模样。
甚至因为高度足够原因,前爪可以很轻松搭在窗台上,只要后脚用力便能很快窜进来。
而这个时候再去关窗,其实已经来不及。
旦他双手想要合拢窗户,势必会非常贴近那条狗,无疑是将自己送到狗嘴里。
尽管花伞心里有几分把握,他应该能及时避开。
所以花伞看完题目之后,并没有因为时间快速流逝而感到紧张与焦灼。
选择题这三个选项,如果仔细思考下来,每个选项都有合理和不合理地方。
已知就在不久前,宜图率先完成死亡选择题,而那道题答案,与现在他面对C选项类似。
而游戏甚至告诉他这信息,好似在鼓励、诱导花伞,正确答案就是C。
尤其是这座宅院里出现大狗,几乎和鬼故事里站在窗外注视着屋内鬼丈夫可以直接对应。
其实在那条狗没有挣脱锁链之前,花伞就知道那东西直都在盯着客房窗户看。
只不过客房窗户位置较高,即使这只狗体型不小,又能完全竖起身体像人般站立,不凑近看也是看不见室内具体情况。
所以这只狗盯花伞晚上,也并没有真正看到花伞动向,不确定他状态是睡着还是清醒着。
但就在刚刚,花伞为能看清宜图那边情况,下意识向前凑近点。
于是,那条狗发现他存在,并直接触发死亡选择题。
但在这座牌场里,在这道选项里,很有可能也会出现被规则限制死显现。
所以花伞思维快速转完圈后,果断选B选项。
虽然他对B选项也并不怎看好,但只有用扫把将狗推下去,他才能有机会关上窗户。
花伞选择完后下秒,瞬间回到游戏场景中。
那条狗和他预想中几乎模样,速度非常之快,等花伞反应过来时,那东西前爪已经搭在窗台上。
鬼故事中鬼丈夫从头到尾没有伤人,甚至也不能进入屋内,只是在窗外进行着诡异监视。
好似它存在,仅仅是为营造恐怖与紧张氛围。
而到目前为止,这条狗和鬼丈夫样,它也没有表现出很强攻击力,甚至连声犬吠都做不到。
但花伞却并不认为这东西不会进入屋内,因为鬼故事中鬼丈夫是鬼,但这条狗却是真实活物。
尽管他并不知道为什鬼故事中鬼丈夫不能进入屋内,但这条狗如果想要翻入房间,恐怕并不会很困难。
这道题选择时间只有两分钟,看完题目花掉半分钟后,只有分半用来判断这条题正确答案。
很显然,游戏留给玩家时间并不多,甚至可以说上是有些急促。
而系统留给玩家作出选择时间,很有可能是和题目难易程度有关。
越是简单题目,题目作答时间就越短。
好比如他们刚进入宅院出现第道选择房间题目,选择时间也就只有分钟。
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