“这款游戏可以让人做做驾驶机甲梦,还挺不错。”
“@顾灼,新手任务做完吗?”
……
看到这热情呼唤,顾灼再不好意思也还是去群里冒泡,说自己新手任务已经做完。
这群人都还挺喜欢顾灼这个长相精致且十分瘦弱Beta,听到她说已经做完任务,便直接提议去霍莉创建房
系统提示:任务失败。
顾灼心想,怪不得当初霍莉击杀虫族时,会使用□□。
就按照这样机甲能源消耗,开个几炮,能源就差不多耗尽。
第三次,顾灼总算在掌握住机甲控制后,成功完成任务。
般来说,这样新手任务都是简单模式。
网络削弱点这样压力感,但顾灼是第次上手玩这款游戏,所以她对于这样压力是非常敏感,几乎将她脑袋压得抬不起来。
这时候她也总算回过味儿来,明白为什新手任务这长,因为这是个让新手玩家逐步适应这款游戏个过程。
不至于刚进到驾驶舱,就因为不适应而导致操控着机甲摔倒,或者被系统保护机制强行弹出游戏。
但尽管顾灼适应下来,这个实战模式她也是过两三次,才终于通过测试。
第次,顾灼被涌过来虫族吓跳,操纵着机甲护住脑袋。
,大家讨论氛围就弱化点,因为星舰上Alpha不如Beta多,所以平时大家没有觉得这种差距有多丧气。
但都这久过来,所以大家对于Alpha超越Beta体能也就不像最初那难以接受。
在大家话题转移到基因上以后,顾灼终于结束新手任务最后项——实战操作。
说是实战,其实就是和设定好怪物对打。
这里有两个模式可选择——和人机对打,或者是清缴虫族。
想到自己连新手级别简单模式都过三遍,顾灼就觉得自己不配玩这款游戏。
群里已经讨论得差不多,并逐渐平息对霍莉钦佩后,终于有人想起顾灼,并手动艾特起顾灼。
他们怕顾灼害怕,还起安慰起来。
“别担心,如果们对上你,定会手下留情,就连霍莉也是。”
“是,反正就随便玩玩,不要有压力。”
等她意识到这是游戏,并且她驾驶着机甲,抬手想要去击杀虫子时,机甲早已被冲到脸上来虫子毁坏得很严重。
在她将虫族屠戮到半时,系统就告知她任务失败。
因为经过系统检测,此时机甲已经被毁坏得强制开启自爆模式。
第二次,顾灼早有心理准备,没有被虫子吓到。
但她想要尝试热武器,又因为是第次使用热武器,导致虫族还没有杀完,机甲能源就提前耗尽。
顾灼选第二项。
在阵提示中,她进入初始副本,在面对大批量朝自己涌过来虫族时,顾灼努力回忆当初霍莉操作。
她是真没有和人、或者虫子交手经验,她只能凭藉着看霍莉那场绞杀去模仿。
但到底是刚上手“玩家”,且从来没有驾驶过机甲,而且这款游戏有点类似于全息,那种对精神上施压是比较明显。
这也是当初设计者大理念,务必要让玩家感受到真实——这也是为什只有Alpha能驾驶机甲原因之。
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