沈奕这才如电般冲出去。
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沈奕刚冲出通道,T600终结者已经听到后方动静迅速转身,对热感影仪双眼迅速捕捉身后画面,并在脑部中央处理器上生出排排相关数据,然而还未等它数据整理完成,沈奕已经飞身掠过,在旁边墙壁上蹬下,冲天跳起。
那终结者傻傻跟随沈奕动作仰头,转颈,继续捕捉沈奕影象,下刻沈奕已经从空中落下,左手
当们回顾历史,看那历史上曾经发生过无数经典战役时,往往会对某个将军做出愚蠢决定嗤之以鼻,却不知将军们决策大都在现有信息基础上进行。那些看过无数资料,得到多方信息评论家们,站在上帝角度去置评古人,坐而论道,说起来可以滔滔不绝,做起来却手足无措。
事实上在血腥都市,别说初难度能领悟到这个重要关键人是凤毛鳞角,就是在二难度,也有太多人并未意识到这点——计算机专业大学生狗屁不通比比皆是,立志要做肌肉强人冒险者因为次次错过选择机会而成为四不象冒险者同样不可胜数。
拥有理想是回事,为理想而献身是又回事——想要自由选择任务世界,就得付出在都市中逗留时间较短代价。
百个冒险者里有十个明白选择强化方向和自主选择世界重要性就算不错,但这十个人里往往只有个人能成功达成目标。
可以说犹豫,徘徊,彷徨,患得患失等等侥幸心理是阻碍人们成功又个门槛。
三十天休息期,就意味着可以通过提前进入来寻找自己想要任务世界,而不是每次都在最后天被动接受某个任务世界。
比如某个立志要走科技强化路线冒险者,在第二十五天时遇到个科技世界,他大可以提前进入,然后在任务过程中获得科技强化回报,因为谁也不知道第三十天是否会给你个科技世界。
这分明就是通过提前进入来获得自主挑选世界权力!
这种自主权恰恰决定冒险者未来发展趋势。
只要想想温柔情愿降低个等级也要自主挑选奖励,以及她所得到回报,就能明白自主选择权到底意味着什。
这刻连续想通连串问题,沈奕心中大松口气,他知道自己今后该怎做。
不过想通归想通,眼下问题还是得解决。不计划未来固然会失去未来,只看未来不顾脚下,也同样会被脚下石头所绊倒。
沈奕可不打算被个T600炮灰机器人就这样绊倒。
想想,沈奕向后方摆摆手,示意他们全部趴下。
令他惊奇是,少年也不知是否看到他手势,竟然自觉蹲下来,其他难民也相继跟随蹲伏。
当然,三十天提前期,只能是在三十个都市给予任务中选择,就象是狗熊掰苞米样,你不知道错过这个村,还有没有下个店,也许你能获得更好,也可能你等三十天都没能等到自己想要任务世界,但即便如此,你还是有相对选择权。
相对选择至少比被动接受要来得强得多。
沈奕这刻越想越明白,不停地暗骂自己笨蛋。
其实这到不是他笨,而是因为他拥有信息依然太少。
没有谁智慧是建立在虚无飘渺基础上。
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