比如队长下直接命令:进攻谁,你们就跟着打谁,这时所有队员就会跟着队长行动步骤去行动,这是最常见战斗方式,追求瞬间最大杀伤力,最快速度削弱对手,这也是最简单最有效战斗方式。
不是什东西都是越复杂越好,在战斗中,“简单”这个词意味着执行方便,意味着不易出错,意味着行动高效。
在这种情况下,当两支团队硬拼时,往往首先拼就是哪方队长更能抗,更具备强大攻击力。哪方能先将对方主将打倒,哪方胜率就会大增。
比如刺血队谢荣军就是这样个典型近战强攻队长,他所有队员在战斗时都是以他为核心,进行统攻击输出。
从领导手腕方面考虑,拥有强大个人实力冒险者,也同样更易于使他人服从自己,更方便确立威信,确保命令有效执行,使队伍浑然体。
好,先看箭头锋不锋利。不能把自己变成箭头队长,这支箭再强也没有用……”
由近战特长冒险者担任队长,其实就是冒险者们在次次战斗中逐渐总结出来套经验。
对于绝大部分团队来说,智慧型队长,远战型队长,其实都没有个近战特长队长来得有实际意义。
这到不是因为思考无用,而是它无法取代强大武力成为立竿见影东西。
智囊型人物应当是在大战斗,大场面中才能发挥出独特作用。在人数只有数人局部战斗中,能够发挥效果极其有限。这就好比指挥官这种存在,只有在团级规模中才能真正体现意义,团以下士兵,更需要是能够激发他们士气,鼓舞他们作战好勇斗狠领导,而不是面对战斗坐而论道领导。
因此当和尚第眼看到沈奕时候,发现对方不是近战特长冒险者,立刻觉得这支队伍不会有任何前途。
没想到沈奕后来表现到是着实让和尚吃惊把。
要知道所谓领导能力,从本质上讲,就是控制他人情绪能力。你能让你队员憎恨你所憎恨,期待你所期待,喜欢你所喜欢,那你就完成领导他人最重要步骤。
沈奕虽然不是近战冒险者,但是他所展现出来在死亡面前强大自信,还有对队员们思
所谓布局千里,在这种低人数高烈度战斗中根本是种自欺欺人夸夸其谈,不具备任何实质性意义,智战更是荒谬到极点,象沈奕这样反复测试都市举动行为,已经是把头脑运用到极限结果,但也不可能做什根本上改变。
因此对冒险者来说,在血腥都市,战术能力也就永远比战略能力更有意义。
后者太宽泛,不适用于过客般游走于各个世界战斗方式——政治上你不可能在某个任务世界里玩种田,拉盟友,搞外交,传播思想。战略上以你那有限人手更不可能去玩攻城掠地,四面合围,声东击西,农村包围城市……
而战术布置,其实并不需要团队领导有多大智慧,只需要对方有足够战斗经验和良好心理素质就行。
也正因此,血腥都市中许多团队领袖,最适合由近战型好手担当——他们在作战时冲锋在前,既是主战力量,同时也是整个团队战术核心,他们任务就是将所有队员串联起进行攻防体化战斗。
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