“自带技能:1黑暗杀戮2血腥冲击(未开启)3噬魂(未开启)。”
“黑暗杀戮:制造片100*100大范围黑色云雾,视野能将度降低为0,并产生精神幻象。使用者与标记战友不受影响。”
“屠戮战斧通过吸取被杀戮目标血液力量来提升自身或器灵等级,目标实力越强,所吸收力量越大。你可以选择战斧与器灵成长分配方案,选择完成后,你将无法改变分配方式。”
随着连串提示音结束,洪浪手中这把带着血色暗纹图案斧头表面上,竟然现出团淡淡黑影,如黑色云烟般飘动着,若隐若现,看来这就是器
没有技巧,就不用技巧,你踢脚,还你拳,不封,不挡,不格,不避,以伤还伤,以攻对攻。不要零负伤打败你,只要在倒下前,先让你倒下!
这就是洪浪战斗思路,简单,凶狠,霸道,无耻,却也正符合他贯秉性。
豪野,粗鲁,直接,往无前!
至于说战斧无法升级这个缺陷,则由沈奕来为他弥补。
他拿出那颗神魂珠放到洪浪手中:“给你。”
“被标记朋友,将不会受到战斧伤害。”
“被标记敌人,在遭遇战斧攻击时,战斧伤害力发挥1.5倍。”
“每标记个敌人或朋友,消耗血腥点千点。”
“战斧不可晋阶或升级。”
“使用战斧需要进阶级格斗专精,力量46点,敏捷30点。”
“你对战斧屠戮使用神魂珠。”
“取消屠戮双C品阶,保留原属性转化为可成长武器,当前等级。”
“屠戮战斧每提升级:攻击上限增加3点;回旋斧攻击距离增加十米;疯狂屠戮:增加三次攻击次数,无视防御几率提升百分之三;标记敌友时,减少血腥点消耗百点。战斧最高成长等级十级。”
“你战斧拥有器灵。”
“器灵杀魂:噬血黑暗之魂,对灵魂有着无尽渴望,接受使用者指挥对指定目标进行攻击。攻击力1,防御0,吸灵特效,攻击目标后造成目标精神力损伤,并反馈精神力给武器使用者,生命100(不死系虚体生命,不承受实体攻击,火系,精神类等伤害有效),漂浮移动。被消灭后回到战斧中休养24小时,可回复原状。每提升级,增加攻击1点,生命50。当前等级,最高十级。”
这把战斧优势与劣势都很明显,如果只看优势,它甚至比谢荣军龙焰还强。
可惜副作用也不小,战斧无法提升品阶不说,使用技能还会导致自身防御力大幅度下降。
然而这也正是洪浪为什选择这把战斧原因——对于刚学习过血腥狂热洪浪来说,防御这种东西,已经彻底不在他考虑范围内。
有这把战斧,洪浪攻击力可以说已经变态到恐怖地步。他在无防御装备情况下防御20点,使用过血腥狂热后,防御为0,增加32点攻击力,再加上自身力量和战斧伤害力,伤害力飚升到110点左右,这种近战伤害力放眼整个普通区都找不出几个。
为追求强大力量,这厮悍然走上条只属于自己特色道路。他既没有谢荣军那样豪勇盖世,霸气十足,也没有沈奕那样精明灵动,精确掌控,但是他够光棍,够狠,也够敢拼!
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