然而相比强悍勇猛地狱妖魔,人类却是最依赖合作生物。失去合
城市失陷,人类流亡,大地荒芜,天空阴暗……
如今库拉斯特已经完全为地狱妖物们所占领,尽管外面看不到只地狱妖魔,但是可以想象,大量地狱士兵正躲在城市中某个阴暗角落,等待着冒险者们进入,然后从四面八方包围过来,将他们举全灭。
“有什看法吗?”安贝拉问沈奕。
站在这废墟外围山坡上,沈奕观察库拉斯特已经好会,直到安贝拉忍不住问他。
沈奕叹口气:“是巷战……都市要们打巷战。”
在暗黑2背景中,库拉斯特曾是东方丛林中巨大杂乱城市,东方凯吉斯坦王国第二大都市。自从地狱大军入侵人类世界后,地狱军团先后攻占崔凡克和库拉斯特等城市,凯吉斯坦王国被迫困守于库拉斯特海港角,苟延残喘。
而冒险者们面对系列任务,其实就是个人类反攻地狱,收复失地过程,在这个过程中他们必须不断进攻,扩张,杀死和驱逐地狱妖魔,直到他们遇到足够强大敌人,再也走不下去为止。
四个小时后,冒险者们走出剥皮丛林,来到库拉斯特城,横亘在他们眼前,是片宏伟庞大建筑废墟。
与游戏中完全不同,库拉斯特城就是个完整人类城市,尽管在战乱中经历重大破坏,但是这片土地依然还保留着大量城市遗迹。
这里曾经是繁华人类商贸中心,建筑格外高大,市集繁华鼎盛。人们以巨石为料,发明草木灰等类似混凝土作用胶合物质,建造出高达数十米大型古堡式建筑群,类似古罗马大竞技场建筑就有七八个之多,各种神庙更是林立于都市中央,建筑风格各异,充分显现出人类无穷智慧。
听到巷战这个词,所有人脸色都微微沉。
巷战,战争中最为复杂种表现形式。
它通常只存在于防守方失去外围防御,转而利用城市内街道纵横,地形复杂特点进行种多地点,小规模短兵相接式战斗。
与大规模集团式作战相比,巷战最大特点就是它是由无数个战术层面胜利组合而成,战略能力在巷战中作用被无限缩小,被高大建筑局限狭隘视野,对地形不甚解,以及因地形而被分割兵力,导致指挥官几乎无法指挥超出自己五十米距离以外任何士兵。
即便身为超人,冒险者们也无法让自己视力穿过重重阻碍,对发生自各个地方战斗进行指挥,更别提合作战斗。
所有房屋都是用石料筑成,坚固耐用,同时也将整个城市划成个个大棋盘,到颇有些现代城市建筑格局。
由于战乱缘故,这里到处是残垣断壁,地上长满杂草。这使它看上去有些象终结者世界中洛杉矶,同样凋零,破败,少现代文明气息,多如玛雅文明般神秘。
走进这里,就象是走进某个被尘封千年古老城市。
那墙上红发黑血迹,地上处处可见白骨,似乎在向人们诉说这里曾经发生惨烈战斗。
就连众冒险者也看得唏嘘不已——他们仿佛看到个灿烂人类文明,正在遭遇地狱入侵,人类勇士奋勇作战,然后个接个倒在血泊中。
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