洪浪之前作战,从未有过这般用脑研究如何提升效率问题。但是不爱动脑,不代表真是
而沈奕就不同,他更习惯自己先把切都想好,然后再拿出给给大家看。这样来哪怕计划本身没有毛病,但是大家参与过程少,对方案理解程度低,执行上应变能力就相对较弱。
此外群策群力产生方案或许不比沈奕自己想到方案完美,但定是根据各人能力量身打造,执行力度就高。而沈奕自己设计方案,多少在这方面就照顾不足。
比如当初打迪亚波罗,沈奕不让洪浪使用血腥狂热,但是洪浪在执行上就出现问题。
倘若具体战斗计划中,洪浪自己参与设计,他肯定不会把这条列进去,而是另想他法。
因此完美未必就是最好,适合才最重要。
冒险者僵尸都会有所不同,但它们到底已经是不死生物,也必然有相同地方。”
温柔接道:“不光是束缚性陷阱,标识性陷阱也可以。比如石灰粉,用来对付些拥有隐匿能力僵尸就不错。这里没有石灰,不过草木灰也可以。”
洪浪摸摸下巴:“要不们让老大把弗罗斯特,甘伯尔和卡夫卡找来。弗罗斯特风,bao可以有效阻止敏捷型目标,甘伯尔冰霜之球减速效果不错,还有卡夫卡治愈弹,对不死生物有杀伤效果。”
没有沈奕指挥,三个人彼此你句句探讨着,商量着到底要如何才能提高作战效率。
这些话通过纹章中通讯频道传到沈奕耳中,他有些欣慰笑。
金刚此时所设计,就是从他这个角度考虑,新三人组作战风格。
洪浪也没闲着,他更多关注于揣摩谢荣军些攻击路数,研究他战斗节奏。为什同样出手频率,谢荣军能够打到敌人,他自己往往就做不到?
在揣摩过程中,他发现,谢荣军似乎有着非常敏锐第六感。他往往能在敌人出手之前,就察觉对手应变迹象,从而提前做出反应,甚至寻找好攻击线路。
再进步发掘,洪浪意识到,这其实并不是谢荣军拥有预知能力,而是在他那磅礴气势下进攻中,对手反应往往早就被他所限制。许多时候对手应变,未必是他们自己想做变化,而是在谢荣军那种宏大气势进攻中,逼迫着不得不做出回应,从而被谢荣军牵着鼻子打。
谢荣军战斗节奏从来不快,但是非常稳健,其出手效率之高,可以说是洪浪仅见。
虽然方法还显得有些粗糙和简陋,但至少他们已经开始尝试自己努力思考和解决问题。
对话还在继续,三人已经把重心转移到具体战术演练与安排。
金刚负责模拟可能出现各种敌情,他不象沈奕那样思维迅速,可以在无尽复杂信息中快速理清头绪,也没有沈奕那种对人心精密把握,更没有沈奕博闻强记能力。
但是他有个好处,就是总能分清重点与细节,并拥有强大领悟能力。
而且他有个非常重要好习惯:由于他自身思虑问题能力不足,所以在他设计方案时,总是习惯和队员起探讨,商量,逐步丰满完善。在这个过程中,由于队员也参与议策,群策群力,因此大家对所有计划细节不仅清楚,更重要是明白为什要这样做。
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