“四万点……老实说,不贵。就是有个问题,使用特殊子弹或能量武器攻击目标,是否有几率触发致死能力?”
那女冒险者有些惊奇地看沈奕眼,然后摇摇头:“说明上没有,也不知道。”
沈奕笑道:“呵,到也是,你要是学也就不用在这里卖。”
这话有些歧义,那女冒险者没好气瞪沈奕眼。
想想,沈奕说:“既然这样,那买。”
是火神炮,那触发几率就更高。
或许正因为这个原因,死神凝视又额外多个门槛:非技能性直接伤害超出目标防御百分之八十才有几率触发。
也就是说,只有超过目标百分之八十防御普通攻击才有触发资格。假设目标拥有100点防御,使用者攻击力至少要达到180点才能发挥作用。
听起来简单,要做到可不容易。即便是全队攻击最高洪浪,在使用血腥狂热后也不敢保证自己每次攻击都能超过180,毕竟还有力量发挥度限制。更别说三四秒时间内连续击中对手十刀——当对方是死人啊?能砍中刀就不错。
血腥都市到底不是网游世界,永远不存在你下下对换攻击,躲避攻击同时寻机反击才是王道,否则技能也不会如此重要——近战技能只要施力点碰到对手就可以触发,普通攻击可必须实打实击中对方,有着本质上不同。
双B级特殊卷轴,四万点也算是正常价,正好沈奕现在手里也不缺钱,也不介意拿四万点来做个实验。哪怕是不成功,以这技能本身价值也不能算亏,而这三种想法哪怕有种能成功,就是大赚。
确定要买下这技能,对方递过交易请求:
“编号E1247施木木向你发出交易请求,是否确认?”
“咦?”沈奕惊呼出声。
当然,这个技能如果是用来对付那些防御较低,闪躲较差目标,应该还是相当好用。不过把必死技能用来杀小卒子也实在是过于浪费些。
沈奕脑海中突然转过个念头:使用穿甲弹攻击目标算不算非技能性攻击?使用能量类武器攻击目标又算不算非技能攻击呢?重击模式又怎算呢?
有些东西即便解释得再完整,依然是不试下不知道答案。
想到这,沈奕问那卖技能卷轴冒险者:“这卷轴你卖多少钱?”
“四万点不还价。”对方是个女,在听到沈奕询问后回答。
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