潘多拉脸色则微微变。
她终于明白沈奕为什要把她带过来。
实际上当她得知他们是要去杀巫妖王那刻,她是真得被吓大跳。照理这种事关重大行动,怎都不可能让她个不被信任外人来参与,但是随着沈奕
正因此,沈奕才会准备大量恢复精神力药水,同时也让薇娜和老孟他们准备。即便如此,这些精神力恢复药水由于数量有限,还是不足以支撑场耗时漫长大规模战斗。
“……所以,在与阿尔塞斯战斗中,们绝对不能在开始就把精神都耗光,必须进行有效结合,并且尽可能将战斗时间延长,计划是用三个小时时间来解决这场战斗。”
意志达到百,精神力每分钟恢复点。
三个小时,基本足够高意志冒险者在战斗中恢复两轮精神,这对于后期战斗极为重要。
薇娜立刻道:“但是这样来,阿尔塞斯也就有更多发挥余地。时间越长,他对们造成攻击伤害就越高,们需要恢复治疗也就越多。”
有些事情真不是那简单。
如果不是当初和云海队周浩有过交流,沈奕也不会想到,原来与魔神之间战斗是可以如此残酷,并如此折磨人。
对四难度冒险者来说,第次杀死魔神从来不是什难事,大家各类绝活齐上,轮流轰击,哪怕它有十万生命,也被轰干。
问题是随着魔神无尽复活,些魔神甚至变得更强大,冒险者们精神力却开始枯竭起来。
没错,精神力,这个曾经对冒险者来说并不算太过麻烦问题,在对付魔神战斗中,却成他们最大瓶颈。
精神力之所以不够用,不仅仅是因为要用来杀伤敌人,更重要是救治自己。以每个冒险者七十点精神,每十点精神造成三百伤害计算,三十名冒险者照理可以造成相当于六万点伤害,之所以说是正好能够杀死个三万左右生命力魔神,就是因为有相当数量技能要用在辅助,防御和治疗上。
但是随着时间延长,阿尔塞斯攻击次数必然随之增加,这样来,大家精神力是有恢复时间,可是辅助消耗也随之大幅度增加。
沈奕回答:“所以们需要大量可以帮们吸收伤害炮灰。”
说着他看看老孟,又看看潘多拉。
老孟嘿嘿笑:“八百名比上次更加精锐亡灵战士,只要你能把霜之哀伤给弄到,它们随你怎用。”
在以往,场战斗往往只要十分钟就能解决,精神力从来不是制约大家要素。但是对付魔神,哪怕杀次,至少也要十到二十分钟。
随着魔神次次复活,场战斗打上几个小时简直是太正常。冒险者体力或许还能支撑这样高强度消耗,但是精神力却已不堪使用,结果就是到中后期,大家往往都没足够精神可以释放技能,只能拳脚地和BOSS硬拼,喝药硬顶,其结果可想而知。
许多在魔神之战中失败冒险者,败就败在缺乏后继战力上。
沈奕大致做个估算,如果在场所有冒险者把自己精神力全部耗光,差不多正好够杀死个生命在三万左右魔神。
但是接下来,随着目标第次复活,三十名冒险者就会陷入无技能可用状态。
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