此时艾露娜刚死,沈奕还来得及使用掠夺,他掠夺目标正是艾露娜手中塞纳留斯号角。
这东西在剧情中是唤醒丛林守护者道具,不过到都市世界自然
总之各阵营士兵实力与士气也是息息相关,当然冒险者不受这方面制约。
因此艾露娜死,不仅关系到名英雄战力损耗,更直接关系到整个精灵阵营实力升降。
比如现在,由于之前已经丢失前哨基地,因此精灵阵营士气已经下降点,此外沈奕单挑伊萨多,也对精灵士气造成影响,但还没有形成实际下降,不过结合数场战斗导致精灵士兵伤亡,因此还是产生点士气下降,这刻再加上艾露娜死,直接造成精灵阵营五点士气下降,立刻对士兵战斗力产生巨大影响。力量发挥上限被降低到标准值百分之七十五,防御减五。
这还不算,由于杀死艾露娜,兽人阵营自身也获得点士气增加。
兽人阵营原本是二十点士气,突破标准值点,这点是沈奕拿下精灵族前哨基地后获得。但由于先前卡尔洛斯重伤,虽然未死,也对兽人阵营造成定打击,全军士气下降点。
“编号E5371杀死精灵英雄月之女祭祀艾露娜,获得阵营荣誉七千二百点,精灵阵营士气下降三点!”
随着这声枪响,沈奕耳边已响起这声提示。
与杀死深渊魔王不同,由于杀死艾露娜几乎是沈奕人完成,因此纹章只提示编号E5371,而不是提升整个东区阵营荣誉,此外艾露娜由于不是中立英雄,因此杀死她获得阵营荣誉是最高满值,并对精灵阵营产生三点士气下降影响。
士气在大规模战争中也是极为重要项数据。
根据都市规则。士气最大值为三十点,标准值二十点。
尽管卡尔洛斯最终痊愈,受挫士气却不会立刻得到恢复,因此兽人士气直保持在标准状态,直到现在随着艾露娜死,士气再度涨回到二十点。(至于阿尔塞斯,他虽然是亡灵阵营幕后大BOSS,但由于他不介入到四族争战中,因此他生死到不影响阵营士气。反到是沈奕冲击亡灵阵营战,硬生生降低亡灵方点士气。)
因此艾露娜阵亡,直接关系到整个阵营实力消长。
这刻艾露娜死,精灵阵营士气陡降。
沙维扯着嗓子尖叫起来:“不……”
沈奕趁势冲出,对着艾露娜尸体抓去。
当士气处于二十点标准值时,所有士兵能力正常发挥。
士气每下降点,士兵力量发挥下降百分之五,最低下降百分之五十,即力量发挥度最高值为正常值半,防御减。每提升点,力量发挥度提升百分之五,但不会超过自身力量上限,最高不超过百分之五十,即力量发挥度最低值为正常值半,同时防御加。
当士气降到十点以下,每降低点士气,就会出现百分之十士兵逃亡几率。
当士气降至零时,军队溃散,阵营全面战败。
各阵营四大英雄,每死亡第名英雄,士气下降三点。每死亡名亲本方阵营中立英雄,士气下降点。此外前哨基地得失,守护兵种存亡,以及其他各种特殊事件包括士兵伤亡率,也都会影响到士兵士气。
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