由于两名重盾兵加胖子等特别擅长防御冒险者联合死守,毁灭守卫们开始对着城堡使用地狱火。
天空中个又个巨大火焰陨石疯狂砸下,轰砸在城头上撞出漫天事石块碎屑。些倒霉士兵被从天而降地狱火直接砸飞,不过更多却只是砸于空处。
两千地狱火落于城内,新疯狂厮杀再度展开。
没有毁灭守卫支持地狱火攻城,说白就是重演次第十八轮进攻。
对于这种难度进攻,冒险者与兽族联手还是可以相对轻松搞定。
沈奕到不是要再度玩歼敌于国门外战术——门都没,靠两个守卫又能撑多久?
关键是他知道毁灭守卫有个习惯特性,就是如果战斗正面展开,它们会选择在合适时机才召唤地狱火。
但如果战斗是以远程阻截方式进行,就是假设城门没有失守情况下,毁灭守卫会在第时间对城内放出地狱火。这样做原因是来利用地狱火远程轰砸,破开城堡,二来可以制造内部战斗,削弱外围攻城压力。
这设计原本是根据战场形势制订最适合毁灭守卫战术,远攻近打皆适合。
但是对冒险者来说,他们真正怕不是地狱火,而是那两秒眩晕。
中冒险者中两人战死,三人回归。
第二十四轮进攻,是毁灭守卫。
这又是守卫兵种中个高级兵种,相比恶魔守卫,它们没有战争践踏这种让冒险者头疼技能,不过却拥有地狱火召唤能力。
每个毁灭守卫可以召唤只地狱火进行辅助作战,换句话说,两千名毁灭守卫,每个都拥有恐惧魔王终极大招。
虽然对冒险者造成威胁其实还没有战争践踏那大,但也未必就好对付。尤其地狱火在降落同时本身就拥有2秒眩晕能力,某种程度上也相当于每个毁灭守卫都拥有个次性群体眩晕技。
至于外围,则由老孟和沈奕再度联手,上演场烟雾弹配合霜之哀伤好戏。不过毁灭守卫生命可比恶魔守卫高得多,再加上老孟不老青春泉水效用已失,只是干掉五分之
试想下,旦双方短兵相接,群毁灭守卫对着群冒险者个接个砸地狱火,个眩晕接着个眩晕,光是砸就能把大家生生砸死。
因此沈奕首先想做就是利用重盾兵严密防守,引诱毁灭守卫集体使用地狱火。
当地狱火落在城堡内时,虽然同样会给大家带来眩晕效果,但是没有毁灭守卫进攻眩晕,没有任何威胁可言。再加上距离过远导致地狱火不可能集中攻击,从而大大降低初始攻击威胁性。
当然,这做后果就是城墙将再度遭遇可怕摧毁,不过沈奕此时对外层防线已基本做好全面放弃准备,因此也就无所谓。
战斗果然朝着沈奕预想方面进行。
这次,沈奕终于又拿出张底牌——雇佣兵召唤。
在进入任务世界之前,沈奕雇佣两名重盾兵。
这两名重盾兵拥有1800点生命,50点防御,此外还有三个主动防御类技能。
沈奕就是要让他们守住城门,再次将毁灭守卫挡在门外。
毁灭守卫冲击能力远比不上幽冥骑兵,如果让重盾兵去堵幽冥骑兵那是找死,但是堵毁灭守卫还是可以支撑段时间。
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