“要想让对方反水,首先就要让他们对灰烬战车死心。只要还有人抱着灰烬战车是可以谈判想法,那他们就肯定轻易不会投向们。要做到这点并不容易,不过想想办法还是可以,不过最重要是,们绝不能在开始就随便找个不是炼狱教派人告诉他有关无妄之灾事。”
确,如果上来就把这件事捅出去,谁也不知道对方会做如何想法。旦灰烬战车知道,哪怕他们不及时收买,只要抢先下手干掉教派以外冒险者,就足以让断刃队计划破产。
所以要谈,就定要选择合适时机和合适目标。
“第二点,要让对方反水,就等于让对方放弃任务。所以有必要承诺定程度血腥点。根据都市高风险高收益原则,系统为无妄之灾承受者创造绝境同时,也会给予更加高额奖励,这次们虽然是九个人执行任务,奖励份额却是按三十二人算,完全可以划出部分作为收买。”
“划出多少?”庄羽问。
并不是发现炼狱教派杀人灭口秘密,就定能让对立阵营冒险者投向自己——分析问题,要简单化,本质化,但是解决问题,要复杂化,要做好多手准备。
事物发展从来不是单线程,任何件事产生,都有可能引发出不同后果,制造出不同结局。
以当前情势为例,如果沈奕去找对方,首先就是对方未必会相信。
沈奕也不确定系统是否告知西区冒险者,东区这边只有十个人而且还死个。在对方还没解到真实情况前,来自敌对阵营冒险者说话,本身就不具备足够可信性。
其次对方就算相信,也未必没有侥幸心理,沈奕得出结果是推论,没有任何事实证明他推论,沈奕不能指望自己金口玉律,说什别人都听。
“那就要看当时情势。能够走到三难度冒险者,未必人人都头脑灵活,但肯定个个都不是善茬,能多要分好处,就绝不会少要半点。他们以为他们吃定们,所以在谈判初期肯定会采取强硬立场,甚至不予谈判。所以们还需要第三个条件,就是们要先证实自己实力,既要让他们知道们这块骨头本身就不好啃,也让他们明白灰烬战车并没有他们想象那强大。只有那些冒险者意识到在这场战争里,西区并不定是胜利方,又或者胜利也会付出巨大代价,且灰烬战车并不可信时,他们才能真正下定决心。”
“那就是说还是得打场喽?”贝鸣问。
沈奕悠然回答:“也许不止场。永远不要指望用场谈判或场战争就能解决问题,边打边谈,谈谈打打,这才
最后对方就算是相信这个推论,也未必定要和断刃队合作。
毕竟就算合作,也不过是二十对二十左右局面,而且合作方无论输赢,都会付出代价。赢,任务失败。输,则性命丢失。
对西区阵营非教派方而言,更好解决方案是借着断刃队威压,和灰烬战车开启谈判,逼迫灰烬战车和他们签订互不侵犯协议,只要非教派方承诺保守秘密,而灰烬战车又不是太过愚蠢,还是完全有可能继续联手。
所以要想策划反水,依然有许多实际上困难需要解决。
对此,沈奕给出几个解决方案。
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