他攻击力本就,bao高,直受限也是敌人逃避时命中率问题,这刻有金刚霸拳为他连续定身,而且定就是两个,简直就是两根天生木桩子站在那里让他打,对狂,bao武士而言简直再没有比这更好。
刷刷刷刷!
连数十斧下去,诅咒者阿科姆首当其冲,被洪浪砍成堆肉块,接着是血腥巴特科,也被洪浪生生斩成肉酱。
洪浪砍得兴起,大叫道:“再来!”
“效果没。”金刚哭丧着脸回答。
霸拳可怕,就在于它是接触有效。
接触有效带来几率提升,其实远超过数据上展示。
举个简单例子,在敏捷已经被提升到过百速度后,冒险者出拳速度已是极快,快到普通人肉眼根本无法捕捉速度,快到象天马流星拳那样秒内击出上百拳也不是什难事。
但是在真正战斗中,从没有个冒险者在秒内连续对目标造成三次以上重创。不仅仅是因为对方规避,还因为在接触目标时,需要个力量释放过程。
这个力量释放过程并不随敏捷增长而增长,从而导致冒险者从不单纯追求速度,更注重力量与敏捷结合。
被胖子吃下来。
随后他对着自己个圣光术,再对着巴尔继续他那招牌式傻笑。
他说:“天火召唤!”
只见天空中片又片流星火雨坠下,正砸中先前饱受攻击大群怪物。
首当其冲就是冰冻怪魔。
就在血腥巴特科被洪浪砍死同时,金刚霸拳效果也已消失。
“什?怎这快
这就象电子竞技中手速,光手速快没有,拿个鼠标尽管电就是,关键还是要有效手速才有意义。
但是对金刚来说,接触有效使他完全不用考虑力量释放这种事,只要能碰到对方就好,这样来他攻击频率就大大提升,秒钟打出几十拳根本不是难事,带来结果就是霸拳成功几率也随之提升,这点和沈奕当初为发挥羽化龙蛇功而走近战线路完全样。
若非如此,个霸拳技能也不可能卖出十万以上天价。
这刻他对着两名BOSS连环进攻,虽然是以对二,但两个BOSS却被他打得就象锈死不动木偶人样,几乎完全卡机。
洪浪算是逮着机会,发挥血腥狂热开始狂砍。
这货原本就在之前大片攻击中受创不轻,只是因为它生命最高,防御最强,因此才没被杀死,但是这刻胖子天火召唤却是它克星,因此只是两轮轰砸就把它直接杀死。
接着是之前承受冒险者们大量攻击低级怪物,胖子天火召唤就象是最后催命符,将这些怪物纷纷送上不归路不说,还个个变成炎魔。
双方实力在这刹那此消彼长,巴尔还好,他那些仆从可就倒大霉。
金刚霸拳首先击中诅咒者阿科姆,这个家伙也是个诅咒特长,可以和巴尔冥河之怒相辅相成发挥更大功效,所以金刚第就找准他,在瞬间对着阿科姆打出十七八拳,霸拳效果发动,直接将阿科姆定在当场,紧接着洪浪霸者之斧已疯狂劈下来。
金刚已转身再找下个目标,这次是血腥巴特科,又是通乱拳将对方固定住,他竟然还有时间回过身继续攻击诅咒者阿科姆,再将他定住。
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