除非你想死,否则危险这东西没人能真正习惯,只有病态与麻木适应,些人甚至因此成为变态。
打BOSS时候,大家心理还有美好预期,还能通过对希望憧憬来强行压下那种不适感,对付这些千只里面才有两份收获战斗,心中战意调动不大,疲惫感也就自然而然很容易冒出来,这是不受个人意志控制。
也就是说,除非他们能改变这种状态,否则论收益,进入四难度断刃队只怕反而要低于以前在低难度
幽暗之爪,攻击力76,自带影击特效,攻击阴影部位造成额外伤害,同时相当于提高命中率。不过这武器特殊有限,意义不大。
本来还可以通过剥削尸体获得笔酬劳,但由于和龙牙队有协议,暗行魔猿与黑翅鸟尸体都得交给龙牙队。
功法书则是普通地行术,断刃队对地形术并没有特殊需要,因此也不是很在意这本书。
说起来二十分钟能得到这样收获已是不错,问题是这样场大战下来,大家也都精神力消耗得差不多。象这样战斗再来次,短时间内是绝对不可能。
在低难度区战斗时候,象这样战斗大家天可以打七八场,有时甚至两三场连打,哪怕单场战斗只收获件C级或B级,天下来也不少于三五万收益,因此二十多天横扫荒野,收益上百万从不是难事。
场大战在坚持二十分钟后终于渐渐走向尾声。
黑暗丛林中布满凶兽尸体,些挂在树上死去黑翅鸟从空中滴着血水,滴答滴答流在人脖子里好不难受。
凶兽数量其实并不多,影兽,暗行魔猿与黑翅鸟加起来也没超过七百之数,不过就是这些四难度低级凶兽,凭借坚韧生命力,繁杂技能组合,无限叠加各种特殊攻击恐怖特性,将断刃队等人也打个手忙脚乱。
要知道这可是有威震天助场断刃队,论个体实力,断刃队或许还只能算中层,但是加上威震天,算是巅峰也不为过。
为此沈奕也不得不哀叹,怪不得四难度区从来不存在所谓横扫荒野之事。
但是象今天这样战斗,天内绝不适合超过三次。
这不仅仅是精神力不足问题,而是随着危险程度增加,人自身精神状态难以承受。
低烈度战斗带来紧张感较小,以冒险者锻炼出来精神意志还可以承受,但是高强度大负荷战斗带给人精神紧张远远大于低烈度战斗,人如果天到晚都陷于这种紧绷中,很容易疲劳并产生厌倦情绪。象洪浪他们在战斗中喜欢调笑,不仅仅是生性,更多也是让自己心情放松,缓解疲劳。
不要以为冒险者应当习惯战斗,习惯危险。
天下没什事是应该。
这确是件不容易做到。
不过他不担心这个问题。
与其他四难度冒险者相比,断刃队还拥有两个好处,是他们才刚进四难度,二就是他们还有大宇宙计划。
未来如果他们能在进入五难度之前把终级战舰造出来,那四难度荒野无差别横扫也未必就不可能——虽然说以前从未有人做到过,但有时个奇迹完成本身就是通往同条奇迹坦途。
杀光这批凶兽,到是给出件A级武器和本功法书,都是从暗行魔猿身上给出来。
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