冒险者则是逆向进行,先用系统构造学分析空间规则,找出类似牛顿三定律理论后,再根据理论进行实践与发展。他们比主宰多个探索规则过程,因此在发展上也就倍加艰辛,同时难免因为理论不足而存在创造上种种不足。
炼金术发展内容有很多,主要包括法阵,药剂,装备,道具以及技能卷轴五个方面,炼金专精只决定跳跃层次,所掌握知识才决定方向。
但不管是哪个方向,只要将其中种掌握到完善,就必然是最高级炼金专精,这就是为什说,所谓顶级专精不过是真实炼金术五分之内容缘故。
在经历第三纪元大变故后,主宰再不可能允许和接受冒险者掌握关于法则所有内容。
如果不是虫族威胁,他们也许连这五分之都不许冒险者拥有。
建立强化体系,可以称之为标准。完成任务,获得奖励,提升实力。至于这实力如何来,是否科学,是否有存在依据,全不重要,因为它存在依据就是梦想成真。
第二类就是真实科技,但所谓真实科技,是建立在空间外定律基础上。它们之所以被称为真实科技只是因为,当它们离开空间时,依然符合宇宙自然规律,依然能够发挥作用。但在空间内,那些定律不过是人为加上去,反而不真实。
第三类就是真实炼金术。与真实科技恰恰相反,它是基于空间法则基础上真实,在空间外反而是虚假。就象在这空间内,水沸点可能不是百度,而是二百度。以此为基础进行切发明,旦脱离空间,便无法运用,又或者空间规则改变,也无法运用。
因此真实炼金术就是空间内真实科学,它是个系统工程。它发展依然符合科技特点。
比如你要想造部汽车,你得先有原材料,然后用这些材料加工出外壳,发动机,轮胎,最后把它们整合成部车。
即便如此,都市也还是加种种限制——比如你无法决定你学习哪些知识,因为那取决于奖励,随机性很大。而不管你学习哪种知识,最终都会提升专精。
如果你把每种知识都学点,那恭喜你,你这能力基本就算是废。
沈奕目前就是这样,他炼金专精已经提升到专家级,但全部是杂乱无章各种知识拼凑,虽然这让他知识面拓展,但真正能发挥作用却很小。
好在他还有机会补救——与别冒险者相比,宙斯至少还存相当部分内容,这些内容可以让他在之后晋升道路上,有选择进行学习,同时弥补之
这是真实炼金术过程。
它就是科学,只是基于空间定律而非宇宙定律基础上建立独特科学体系。
但是对于系统炼金术来说,则是搜集原材料,然后你说要你们形成车子,然后这些材料就自己形成车子,忽略掉切技术细节。如果炼金专精等级不够,那你可能无法直接制造出汽车,但是你也可以让其成为部件。
在这里,炼金专精决定是跳跃过程,专精程度越高,跳跃幅度越大。
从这方面考虑,空间主系统本身就是真实炼金术最高结晶——主宰先为空间制订规则,然后在该规则基础上制作主系统,再利用系统操纵能量来做到自己想要做到事,形成个完美循环。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。