温柔已经说道:“没听说苏州官府和李逍遥赵灵儿有什关系,这个任务应该不存在什关键点。”
金刚已经接口:“那可不好说,别忘仙剑奇侠传里有段剧情就是在苏州发生。”
“林月如?”温柔问。
“恩。”金刚已经说道:“林月如父亲林天南是江南武林盟主,象这样江湖大佬不可能和官府没交情,谁知道后续任务到时候会引发出什剧情,会不会因此和林月如扯上关系,导致什关键点变化。”
“那这里面能扯可就多。”周宜羽立刻道:“有科学家做过统计,地球上住在任意地点两个人,都可以通过最多三个人就发生交集,这就是人际网络力量。”
如果这是条剧情死胡同,那可以想象,他们放弃地图做法将白白导致失去对本任务世界地形掌握。
可如果这不是,那很可能就错失个获得血腥点关键任务。
幸运是,剧情迷宫不是只有条路,错过个关键任务,不会导致必死结局,充其量就是浪费些时间,失去些点数,但是如果连续错过,那很可能三个月后他们无所获。
要命是,象这样以地图为诱饵任务其实有许多,有些甚至可能是以神器为诱饵。你每选择走进死胡同次,后果可能就是错过关键任务次,选择神器多,错过任务就多,等你再想多做任务抢回点数时,可能已经来不及。
那个时候,也许你面对就是捧着堆神器却因为点数赚得不够而被抹杀结局。
样累积并放大,直到你完成最后环,然后次性给你笔奖励。
但既然是剧情迷宫,就必然存在着无数死胡同。
所谓死胡同,就是说如果你执行这些后续任务与主线剧情在最后没发生关联,那很遗憾,这些任务奖励可能会非常少,甚至无所有都有可能。
如果你连续走死胡同……
别忘本次任务中,收益少于两万七千点者,是要抹杀。
即使在这个没有飞机轮船时代,象这样硬要攀扯关系人际关系网,其实也不需要超过五层以上联系。
“那你意思是?”金刚问周宜羽。
“听老大。”周宜羽话风转,他刚才
这就是剧情迷宫!
此时此刻,沈奕他们面对就是这样种状况。
对他们来说,如何找到黑风寨不需要考虑,都市已经给出明确方向标记;如何消灭黑风寨也不需要考虑,个小小黑风寨匪徒都解决不,断刃队也不用混。
唯需要考虑是地图与后续任务选择。
“讨厌这种情况。”洪浪很愤怒嘟囔。
这就是剧情迷宫,有起点,有终点,有错综复杂剧情穿插,你不知道你下刻要做什,你行为既受自己控制,又受都市控制,同时还要穿梭在剧情迷宫中做出不停选择。
你可能会次又次走进死胡同中,然后再抽身而出,转身扎进又个新死胡同中。
这时,强大实力已经不再是你成功保证,清晰头脑,准确判断力,以及强大介入能力才是确保任务完成关键。
这刻血腥纹章给出任务,显然就是沈奕他们遇到第条剧情岔道。
在这条剧情岔道上,奖励是地图,而放弃奖励则会引发后续任务。
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