某种程度上,系统架构学除是真实炼金术基础外,也是预言术基础。它不能预言会发生什,但它能预言都市会发布什任务。
不过考虑到本次任务,血腥都市全程监控,所以沈奕不敢模型全开,只能借助模型基础进行最简单最粗略分析,看起来就象是自己个人研究方法。
由于当前经历事件较少,暂时还得不出什结果。
正在研究时候,
然而让沈奕不明白也就在这儿。
赵灵儿怀孕事,直接关联到后面许多事,比如变成蛇身,被锁妖塔镇压,以及寻找凤凰蛋壳及麒麟角安胎,最终生下李忆如,前后时间跨度近年,引发事件无数。
现在任务持续时间只有三个月,那这段剧情该怎开展?
想到这,他开个系统架构学模型,然后将这个问题纳入其中。
系统架构学,其实就是种溯本归源数学模型。它起源于这样个数学假想:即当水管喷射出水时,会激散出无数水滴,散落各地。你不可能从水管喷射口,力度去分析出每滴水会掉落在哪里。但是你可以从这些水滴散布方向,逆推出它们是从什位置射出来。
由于所有房间几乎都被沈奕包下,所以沈奕没事就去其他房间转转。
到不是为别,而是想看看能不能象李逍遥那样随便逛逛都能发现什好东西。
不过很显然,那没有那份主角福份。
所以接下来沈奕便在房间里对着电脑开始研究接下来任务。
仙剑奇侠传整个剧情相对庞大,粗分大致可以分为,余杭客栈剧情,苏州剧情,扬州剧情,京城剧情,蜀山剧情,大理剧情。
放在血腥都市世界里,就是你把所有发生事件,以及因此产生变化,按照定逻辑与顺序进行排列组合,然后倒推出产生此事件原因,从而分析出都市规则。
它就象个倒金字塔结构,上面是无数事件,而每起事件,都与下方隐藏着规则底座相关联。
当上方事件足够多时,由此推测出规则基础也就逐渐清晰。
因此系统架构学同样适用于任务分析。
它可以根据都市提出各种要求来分析都市到底是基于什基础与设想发布任务,从而可以对自己行为产生后果做出最准确分析。
其中余杭客栈剧情大致是这样。
由于李大娘生病,李逍遥决定去仙灵岛为大娘求取仙药。在去仙岛前,三个来住店苗人给李逍遥个破天锤,并让他喝忘忧散。在用破天锤破坏岛上迷宫后,李逍遥见到正在洗澡赵灵儿。在灵儿将紫金丹交给李逍遥后,遇到姥姥,在姥姥逼迫下,李逍遥与赵灵儿成夜夫妻。
这段狗血剧情可以说是整个仙剑奇仙传中最让无数吊丝热血沸腾地方,虽然狗血却令人充满向往与无限遐想,对仙剑画质不满也在此处引爆至最高潮……
在此之后,李逍遥因忘忧散发作而忘记赵灵儿,去山神庙赴酒剑仙之约,并在回来后遇到赵灵儿与苗人追杀,打败苗人后,两人受李大娘嘱托,踏上成为代大侠道路。
这是所有剧情中最开始部分,也是最重要部分,直接关联到后续剧情发展。其中李逍遥与赵灵儿“夜情”更是引发后续故事重中之重。
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